
Содержание
Кроссплатформенная разработка мобильных приложений
Что такое кроссплатформенная разработка?
Кроссплатформенная разработка мобильных приложений состоит из создания ПО, способного функционировать на различных мобильных ОС: iOS и Android, с использованием одного общего кода. Вместо разработки нескольких кодов для каждой платформы, создают единый, который затем компилируется или интерпретируется для различных ОС. Это значительно уменьшает время, деньги и трудозатраты для разработки и поддержки приложений.
Кросс-разработка стала реальной благодаря появлению разнообразных фреймворков и инструментов, таких как Flutter, React Native, Xamarin и другие. Эти инструменты предоставляют средства для создания ПО с общим кодом, адаптированным для различных платформ. Они предлагают широкий спектр возможностей, начиная от создания пользовательского интерфейса и заканчивая доступом к функциям девайса, таким как камера, уведомления и геолокация.
Примеры приложений
Alibaba, одна из крупнейших e-commerce компаний, использует Flutter в своих приложениях.
Официальная площадка Гугл Ads для управления рекламными кампаниями аналогично создано с использованием Флаттера.
Facebook, разработчик Реакта, использует этот фреймворк для своих приложений, включая основное мобильное приложение и Фэйсбук Ads Manager.
Instagram, также принадлежащий Фэйсбук, использует React Native для создания плавного интерфейса и высокой производительности.
Финансовая платформа Bloomberg, предоставляющее доступ к новостям и данным в реальном времени, также создано с помощью React Native.
Когда нужна кроссплатформенная разработка?
Кроссплатформенная разработка имеет смысл в ряде ситуаций, когда необходимо:
- Сократить время: требуется быстро вывести продукт на рынок, кроссплатформенные инструментов позволяет значительно ускорить процесс, поскольку разработчикам не нужно делать двойную работу.
- Оптимизировать затраты: создание и поддержка нескольких нативных ПО требует больших финансовых вложений. Инновационные решения позволяют сэкономить, так как она ведется по единому коду, что снижает расходы на создание и обслуживание.
- Единый пользовательский опыт: такие фреймворки помогают стабилизировать единообразие в интерфейсе и функциональности на разных девайсах, что важно для брендинга и улучшения пользовательского опыта.
- Управлять ограниченными ресурсами: для небольших компаний с ограниченными ресурсами этот тип является отличным вариантом, позволяющим сконцентрироваться на одном коде и снижать издержки.
- Тестирование новых идей: При запуске MVP (Minimum Viable Product) эти инструменты позволяют быстро протестировать идеи без полного нативного приложения для каждой.
Преимущества кроссплатформенной разработки
- Снижение затрат: Главным плюсом является значительное сокращение затрат на разработку и поддержку приложений, поскольку требуется меньшее количество трудозатрат и денег.
- Быстрое время вывода на рынок: инструменты позволяют быстрее создавать и выпускать проекты, что важно в условиях конкурентного рынка.
- Единый пользовательский опыт: мультиплатформенные решения позволяют поддерживать единый дизайн и функциональность на всех устройствах, что улучшает восприятие приложения пользователями.
- Удобство в поддержке и обновлении: Обновления и исправления ошибок можно вносить в единый код, что упрощает процесс поддержки и позволяет оперативно решать возникающие проблемы.
- Большая аудитория: Кросс-приложения завоевывают более широкую аудиторию, так как они доступны для различных девайсов в и ОС.
Какие существуют инструменты для кроссплатформенной разработки?
Какую платформу лучше выбрать?
Их существует большое множество, каждый имеет свои особенности и преимущества. Рассмотрим наиболее популярные из них:
Flutter
Флаттер – фреймворк от Google, который создан для кросс-приложений с использованием языка программирования Dart. Флаттер предоставляет хороший набор инструментов, включая богатый выбор виджетов для создания пользовательского интерфейса, поддержку горячей перезагрузки (hot reload) и высокую производительность.
Преимущества Flutter:
- Высокая производительность благодаря использованию своего рендеринга.
- Широкий набор готовых виджетов и элементов.
- Возможность создания анимаций и сложных графических элементов.
- Поддержка горячей перезагрузки для быстрой разработки и тестирования.
Недостатки Флаттера:
- Большой размер конечного приложения.
- Ограниченная экосистема, если сравнивать с нативными решениями.
React Native
Реакт создан Фэйсбуком для создания кроссплатформенных мобильных приложения с использованием ДжаваСкрипт и библиотеки React. Он обладает высокой производительностью и дает доступ к нативным компонентам ОС.
Преимущества Реакта:
- Высокая производительность благодаря использованию нативных компонентов.
- Широкая поддержка сообщества и богатая экосистема.
- Возможность вторичного использования созданного кода на JavaScript и React.
- Поддержка горячей перезагрузки, что ускоряет процесс.
Недостатки Реакта:
- Необходимость глубоких знаний нативных площадок для решения сложных задач.
- Возможные проблемы с производительностью при работе со сложными анимациями и графикой.
Apache Cordova
Apache Cordova характеризуется открытым исходником, который нужен для кросс-приложения с использованием веб-технологий: HTML, CSS и ДжаваСкрипт. Кордова использует контейнер, который запускает веб-приложения внутри нативного приложения.
Преимущества Апаче Кордова:
- Простота в использовании для разработчиков, знакомых с веб-технологиями.
- Широкая поддержка различных платформ и плагинов.
- Возможность быстрого создания прототипов и MVP.
Недостатки Apache Cordova:
- Ограниченная мощность.
- Зависимость от веб-виджетов, влияет на пользовательский опыт.
Xamarin
Ксамарин создала компания Microsoft также для кросс-приложения с использованием языка C# и платформы .NET. Ксамарин имеет высокий уровень интеграции с нативными API и компонентами платформ.
Преимущества Xamarin:
- Высокая производительность благодаря использованию нативных компонентов.
- Единый код на C# для всех платформ.
- Полная интеграция с экосистемой Майкрософт.
Недостатки Ксамарин:
- Большой размер конечного проекта.
- Более высокая сложность настройки и конфигурации.
Unity
Юнити – это распространенный игровой движок, который также выбирают для кросс-ПО. Unity поддерживает широкий спектр платформ и предоставляет ресурсы для графики и анимаций.
Преимущества Unity:
- Мощные инструменты для создания графики и анимаций.
- Широкая поддержка различных платформ.
- Возможность использования одного кода для приложений и игр.
Недостатки Unity:
- Высокие требования к ресурсам устройства.
- Ограниченная поддержка для неигровых приложений.
Заключение
Кросс-разработка мобильных ПО предоставляет разработчикам мощные инструменты для программ, которые могут функционировать на разных ОС, сокращая при этом время и издержки. Поиск подходящего инструмента определяется конкретными требованиями проекта, уровнем знаний и опыта разработчиков, а также спецификой приложения.
Флаттер, Реакт, Apache Cordova, Ксамарин и Unity – каждая из этих платформ обладает своими уникальными особенностями и преимуществами, которые необходимо учитывать при выборе инструмента для кросс-разработки. Независимо от выбора, она позволяет охватить большую аудиторию, обеспечить единый пользовательский опыт и оптимизировать процесс создания приложений, что делает ее отличным вариантом для многих проектов.

Автор текста
Илья Соколов, ведущий IOS-разработчик YuSMP Group
No comments.