Содержание

Кроссплатформенная разработка мобильных приложений

Что такое кроссплатформенная разработка?

Кроссплатформенная разработка мобильных приложений состоит из создания ПО, способного функционировать на различных мобильных ОС: iOS и Android, с использованием одного общего кода. Вместо разработки нескольких кодов для каждой платформы, создают единый, который затем компилируется или интерпретируется для различных ОС. Это значительно уменьшает время, деньги и трудозатраты для разработки и поддержки приложений.

Кросс-разработка стала реальной благодаря появлению разнообразных фреймворков и инструментов, таких как Flutter, React Native, Xamarin и другие. Эти инструменты предоставляют средства для создания ПО с общим кодом, адаптированным для различных платформ. Они предлагают широкий спектр возможностей, начиная от создания пользовательского интерфейса и заканчивая доступом к функциям девайса, таким как камера, уведомления и геолокация.

Примеры приложений

Alibaba, одна из крупнейших e-commerce компаний, использует Flutter в своих приложениях. 

Официальная площадка Гугл Ads для управления рекламными кампаниями аналогично создано с использованием Флаттера.

Facebook, разработчик Реакта, использует этот фреймворк для своих приложений, включая основное мобильное приложение и Фэйсбук Ads Manager.

Instagram, также принадлежащий Фэйсбук, использует React Native для создания плавного интерфейса и высокой производительности.

Финансовая платформа Bloomberg, предоставляющее доступ к новостям и данным в реальном времени, также создано с помощью React Native.

Когда нужна кроссплатформенная разработка?

Кроссплатформенная разработка имеет смысл в ряде ситуаций, когда необходимо:

  1. Сократить время: требуется быстро вывести продукт на рынок, кроссплатформенные инструментов позволяет значительно ускорить процесс, поскольку разработчикам не нужно делать двойную работу.
  2. Оптимизировать затраты: создание и поддержка нескольких нативных ПО требует больших финансовых вложений. Инновационные решения позволяют сэкономить, так как она ведется по единому коду, что снижает расходы на создание и обслуживание.
  3. Единый пользовательский опыт: такие фреймворки помогают стабилизировать единообразие в интерфейсе и функциональности на разных девайсах, что важно для брендинга и улучшения пользовательского опыта.
  4. Управлять ограниченными ресурсами: для небольших компаний с ограниченными ресурсами этот тип является отличным вариантом, позволяющим сконцентрироваться на одном коде и снижать издержки.
  5. Тестирование новых идей: При запуске MVP (Minimum Viable Product) эти инструменты позволяют быстро протестировать идеи без полного нативного приложения для каждой.

Преимущества кроссплатформенной разработки

  1. Снижение затрат: Главным плюсом является значительное сокращение затрат на разработку и поддержку приложений, поскольку требуется меньшее количество трудозатрат и денег.
  2. Быстрое время вывода на рынок: инструменты позволяют быстрее создавать и выпускать проекты, что важно в условиях конкурентного рынка.
  3. Единый пользовательский опыт: мультиплатформенные  решения позволяют поддерживать единый дизайн и функциональность на всех устройствах, что улучшает восприятие приложения пользователями.
  4. Удобство в поддержке и обновлении: Обновления и исправления ошибок можно вносить в единый код, что упрощает процесс поддержки и позволяет оперативно решать возникающие проблемы.
  5. Большая аудитория: Кросс-приложения завоевывают более широкую аудиторию, так как они доступны для различных девайсов в и ОС.

Какие существуют инструменты для кроссплатформенной разработки?

Какую платформу лучше выбрать?

Их существует большое множество, каждый имеет свои особенности и преимущества. Рассмотрим наиболее популярные из них:

Flutter

Флаттер – фреймворк от Google, который создан для кросс-приложений с использованием языка программирования Dart. Флаттер предоставляет хороший набор инструментов, включая богатый выбор виджетов для создания пользовательского интерфейса, поддержку горячей перезагрузки (hot reload) и высокую производительность.

Преимущества Flutter:

  • Высокая производительность благодаря использованию своего рендеринга.
  • Широкий набор готовых виджетов и элементов.
  • Возможность создания анимаций и сложных графических элементов.
  • Поддержка горячей перезагрузки для быстрой разработки и тестирования.

Недостатки Флаттера:

  • Большой размер конечного приложения.
  • Ограниченная экосистема, если сравнивать с нативными решениями.

React Native

Реакт создан Фэйсбуком для  создания кроссплатформенных мобильных приложения с использованием  ДжаваСкрипт и библиотеки React. Он обладает высокой производительностью и дает доступ к нативным компонентам ОС.

Преимущества Реакта:

  • Высокая производительность благодаря использованию нативных компонентов.
  • Широкая поддержка сообщества и богатая экосистема.
  • Возможность вторичного использования созданного кода на JavaScript и React.
  • Поддержка горячей перезагрузки, что ускоряет процесс.

Недостатки Реакта:

  • Необходимость глубоких знаний нативных площадок для решения сложных задач.
  • Возможные проблемы с производительностью при работе со сложными анимациями и графикой.

Apache Cordova

Apache Cordova характеризуется открытым исходником, который нужен для кросс-приложения с использованием веб-технологий: HTML, CSS и ДжаваСкрипт. Кордова использует контейнер, который запускает веб-приложения внутри нативного приложения.

Преимущества Апаче Кордова:

  • Простота в использовании для разработчиков, знакомых с веб-технологиями.
  • Широкая поддержка различных платформ и плагинов.
  • Возможность быстрого создания прототипов и MVP.

Недостатки Apache Cordova:

  • Ограниченная мощность.
  • Зависимость от веб-виджетов, влияет на пользовательский опыт.

Xamarin

Ксамарин создала компания Microsoft также для кросс-приложения с использованием языка C# и платформы .NET. Ксамарин имеет высокий уровень интеграции с нативными API и компонентами платформ.

Преимущества Xamarin:

  • Высокая производительность благодаря использованию нативных компонентов.
  • Единый код на C# для всех платформ.
  • Полная интеграция с экосистемой Майкрософт.

Недостатки Ксамарин:

  • Большой размер конечного проекта.
  • Более высокая сложность настройки и конфигурации.

Unity

Юнити – это распространенный игровой движок, который также выбирают для кросс-ПО. Unity поддерживает широкий спектр платформ и предоставляет ресурсы для графики и анимаций.

Преимущества Unity:

  • Мощные инструменты для создания графики и анимаций.
  • Широкая поддержка различных платформ.
  • Возможность использования одного кода для приложений и игр.

Недостатки Unity:

  • Высокие требования к ресурсам устройства.
  • Ограниченная поддержка для неигровых приложений.

Заключение

Кросс-разработка мобильных ПО предоставляет разработчикам мощные инструменты для программ, которые могут функционировать на разных ОС, сокращая при этом время и издержки. Поиск подходящего инструмента определяется конкретными требованиями проекта, уровнем знаний и опыта разработчиков, а также спецификой приложения.

Флаттер, Реакт, Apache Cordova, Ксамарин и Unity – каждая из этих платформ обладает своими уникальными особенностями и преимуществами, которые необходимо учитывать при выборе инструмента для кросс-разработки. Независимо от выбора, она позволяет охватить большую аудиторию, обеспечить единый пользовательский опыт и оптимизировать процесс создания приложений, что делает ее отличным вариантом для многих проектов.

Автор текста

Илья Соколов, ведущий IOS-разработчик YuSMP Group

Найдем лучшее решение вашей задачи