Яндекс.Метрика
Услуги Портфолио Контакты БлогНовости +7 (800) 511‑32‑27 Обсудить проект

Мобильная разработка

Разработка мобильных приложений под ключ

Собираем мобильный продукт, который приносит заявки, продажи и лояльность клиентов.

MFIT — удержание на 30-й день 42% · Вилка-Ложка — время заказа −40%, допозиции +22% · Grom Security — ноль критических дефектов за первые полгода

Проектируем и разрабатываем мобильные приложения для iOS и Android — нативно на Swift и Kotlin либо кросс-платформенно на Flutter. Ведём проект от аналитики и дизайна до публикации в App Store и Google Play и дальнейшей поддержки. Работаем с e-commerce, финтехом, медициной, логистикой и другими нишами.

Оценим объём работ и сроки бесплатно — по вашему ТЗ или короткому описанию идеи. Исходный код и аккаунты в App Store и Google Play остаются у вас, гарантия 6 месяцев.

MobileiOS · Android

Наши клиенты

SuperStep
Юнилаб
Plonq
Галамарт
Гром
move2Armenia
Мосокна
Вилка Ложка
Конга
xRouten
AIS

Сделайте первый шаг к вашему мобильному приложению!

Готовы заказать разработку мобильного приложения? Оставьте заявку, и наш менеджер бесплатно проконсультирует вас, рассчитает стоимость и сроки, чтобы вы могли принять взвешенное решение.

* При условии заключения договора на разработку. Услуга технический SEO аудит сайта предоставляется с отчетом и списком рекомендаций.

Отзывы клиентов о мобильной разработке

Руководители продуктов и основатели — о запуске мобильных приложений для iOS и Android вместе с командой YuSMP: нативная разработка, Flutter, App Store и Google Play, измеримые результаты после релиза.

Фитнес-марафоны и челленджи требуют, чтобы геймификация, рейтинги и платежи работали безупречно вместе. YuSMP создали MFIT для iOS и Android и вышли в сторы меньше чем за три месяца. Удержание на 30-й день — 42%.

ЮНЮлия НосоваCEO, MFIT
Смотреть кейс →

Релокантам нужны локальные события, проверенное бронирование и билеты в одном месте — и чтобы это работало сразу после прилёта. YuSMP создали нативное приложение для iOS и Android, которое пользователи называют первым, что открывают, прилетев в Ереван.

АКАнна КовалёваРуководитель продукта, Move2Armenia
Смотреть кейс →

Приложения для заказа еды — переполненный рынок, поэтому удобство решает всё. YuSMP создали приложения для iOS и Android для нашей сети, которые сократили среднее время заказа на 40% и дали рост допозиций на 22%.

КРКира РомановаРуководитель цифрового продукта, Вилка-Ложка
Смотреть кейс →

У нас была идея и сжатые сроки. YuSMP за четыре месяца превратили скелет в готовое к продакшену приложение — с калорийным движком, планами питания и подписками. Удержание на 90-й день превысило наш ориентир на 30%.

СЛСофья ЛавроваДиректор по продукту, BasilDoc
Смотреть кейс →

Наши приложения для iOS и Android за годы раздельной разработки разошлись. YuSMP собрали единое решение с трансляцией с камер, управлением умным домом и ролевым доступом. За первые полгода — ноль критических дефектов.

ПОПавел ОрловCTO, Grom Security
Смотреть кейс →

Наши преимущества

Берем на себя публикацию в App Store и Google Play. Решаем вопросы оформления и оплаты.

В команде 50+ специалистов с опытом в более 20 различных нишах.

Более 9 лет занимаемся разработкой мобильного ПО любой сложности: с нуля или дорабатываем существующие проекты.

В портфолио более 120 реализованных проектов с применением самых современных технологий.

Приложения, которые мы разрабатываем

Разработка мобильных приложений выглядит по-разному в зависимости от того, что именно приложение должно делать. Приложение для сети лабораторий и приложение для доставки еды совпадают только словом «приложение» — у них разные требования к безопасности, скорости отклика и работе без интернета. Ниже — направления, в которых у нас есть завершённые проекты, и что в каждом из них оказывается сложной частью.

Для iOS

Нативная разработка на Swift и SwiftUI под iPhone и iPad. Аудитория iOS в России меньше по количеству, но заметно выше по среднему чеку — поэтому для e-commerce и подписочных сервисов эта платформа часто окупается первой. Работаем с Face ID и Touch ID, Apple Pay там, где он доступен, push через APNs, виджетами и Live Activities. Отдельно закладываем время на модерацию App Store: она непредсказуема по срокам, и мы предупреждаем об этом на этапе сметы, а не за неделю до релиза.

Для Android

Нативная разработка на Kotlin и Jetpack Compose. Главная сложность Android — не язык, а фрагментация: приложение должно одинаково работать на флагмане и на бюджетном устройстве трёхлетней давности. Мы фиксируем минимальную версию Android и матрицу устройств для тестирования до старта разработки. Публикуем в Google Play и RuStore, а при необходимости — в Huawei AppGallery и RuMarket.

Кроссплатформа

Одна кодовая база на Flutter сразу для iOS и Android. Подходит, когда нужно выйти на обе платформы в сжатые сроки и с одним бюджетом, а интерфейс задуман фирменным, а не платформенным. Экономия относительно двух нативных команд заметна, но она не бесплатна: часть работы с камерой, биометрией и фоновыми задачами всё равно пишется нативно через платформенные каналы. Это мы закладываем в оценку сразу.

Финтех

Приложения, работающие с деньгами и персональными данными: кошельки, платежи, личные кабинеты. Здесь главное не функциональность, а требования к хранению данных — ключи в защищённом хранилище устройства, биометрический вход, отсутствие персональных данных в логах и системах сбора ошибок. Проектируем с учётом 152-ФЗ и требований к локализации данных в РФ.

Фудтех

Приложения для ресторанов, доставки и заказа еды. Определяющая метрика — время от открытия приложения до оформленного заказа. В приложении для сети Вилка-Ложка мы сократили среднее время заказа на 40%, а рост допозиций составил 22%. Работаем с каталогом, корзиной, оплатой, программой лояльности и интеграцией с кассой и учётной системой.

Медтех

Приложения для клиник, лабораторий и медицинских сервисов. Для сети клинико-диагностических лабораторий Юнилаб сделали приложение для iOS и Android с записью пациентов, результатами анализов и историей обращений. Медицинские данные относятся к специальной категории персональных данных, поэтому требования к хранению, доступу и передаче здесь жёстче, чем в большинстве других ниш.

Образование

Приложения для обучения, курсов и тренировок: уроки, прогресс, тесты, сертификаты. Ключевая задача — удержание: пользователь должен возвращаться после первой недели. В фитнес-приложении MFIT мы собрали геймификацию, рейтинги и платежи так, чтобы они работали как одна система, — удержание на 30-й день составило 42%.

Логистика и транспорт

Приложения для водителей, курьеров и полевых сотрудников. Главное отличие от потребительских приложений — они обязаны работать там, где связи нет. Поэтому проектируем офлайн-режим с локальным хранением и последующей синхронизацией. В xRouten для немецкого оператора последней мили реализовали многоточечное планирование маршрута, отслеживание водителя в реальном времени и выставление счетов прямо из приложения.

e-commerce

Приложения для розницы и интернет-магазинов: каталог, корзина, оплата, доставка, персональные предложения. Для сети обувных магазинов SuperStep сделали сайт и приложение для учёта остатков и оформления продаж в рознице. Отдельная задача почти в каждом проекте — интеграция с 1С и синхронизация остатков.

Нативная, кроссплатформенная разработка или мобильное веб-приложение

Прежде чем считать бюджет, нужно ответить на один вопрос: в каком виде продукт вообще должен существовать. От ответа зависит и цена, и сроки, и то, что вы сможете делать дальше. Вариантов три, и у каждого своя область применения.

Нативное приложение — Swift или Kotlin

Отдельный код под каждую платформу. Даёт полный доступ к возможностям устройства и максимальную плавность интерфейса. Выбирают, когда приложение — основной продукт компании: банки, крупные ритейлеры, сервисы с миллионами пользователей. Минус: две платформы означают две команды и удвоение стоимости поддержки.

Кроссплатформенное приложение — Flutter

Одна кодовая база, два стора. Выход на обе платформы одновременно, единый фирменный интерфейс, одна команда. Оптимально для большинства проектов среднего бизнеса, где важнее скорость вывода на рынок и предсказуемый бюджет, чем последний процент производительности.

Мобильное веб-приложение и PWA

Приложение, которое открывается в браузере, устанавливается на домашний экран и работает без публикации в сторах. Не требует прохождения модерации, обновляется мгновенно. Ограничения: доступ к возможностям устройства уже, на iOS часть функций работает с оговорками. Подходит, когда нужно быстро дать мобильный интерфейс существующему сервису.

Мы не начинаем с технологии. Сначала смотрим на три вещи: что приложение должно уметь на устройстве, кто им будет пользоваться и как долго продукт должен жить. Свой вариант вы получите на этапе аналитики, вместе с обоснованием, а не после подписания договора.

Стоимость разработки мобильного приложения под ключ

Для ориентировочного понимания стоимости разработки, ниже приведены примеры бюджета и перечень работ для разных видов приложений. Мы всегда идем навстречу нашим клиентам и нацелены на длительное и продуктивное сотрудничество. И прекрасно понимаем, что разработка мобильного приложения — дело затратное, и поэтому готовы разбить оплату на этапы. Заказать разработку мобильного приложения можно поэтапно — от MVP до полноценного продукта.

MVP
Минимально жизнеспособный продукт с базовым функционалом
от 300 000 ₽
2 месяца
1 платформа iOS или Android
  • Главная
  • Каталог товаров
  • Контакты
  • Избранное
  • Интеграция с 1С
Normal
Стандартное приложение с расширенными возможностями
от 500 000 ₽
3 месяца
2 платформы iOS и Android
  • Главная
  • Каталог товаров
  • Контакты
  • Избранное
  • Интеграция с 1С
Optimum
Мобильное приложение с админ-панелью
от 800 000 ₽
4 месяца
2 платформы iOS и Android
  • Главная
  • Каталог товаров
  • Контакты
  • Избранное
  • Интеграция с 1С
  • Авторизация по СМС
  • Профиль пользователя
  • Корзина
  • Оплата заказа
  • Интеграция с кассой
Advanced
Мобильное приложение с расширенными возможностями, админ-панелью, интеграциями и аналитикой
от 1 000 000 ₽
5 месяцев
2 платформы iOS и Android
  • Главная
  • Каталог товаров
  • Контакты
  • Избранное
  • Интеграция с 1С
  • Авторизация по СМС
  • Профиль пользователя
  • Корзина
  • Оплата заказа
  • Интеграция с кассой
  • Админ-панель, управление ролями, пользователями, заказами, карточками товаров и доставками

*Функционал в пакетах примерный, набор элементов под каждую нишу будет индивидуальным. *Информация на сайте носит сугубо информационный характер, и ни при каких условиях не является публичной офертой, определяемой положениями Статьи 437(2) Гражданского кодекса РФ.

Хотите быстро прикинуть бюджет? Воспользуйтесь онлайн-калькулятором стоимости — предварительная оценка проекта за 2 минуты, без обязательств.

Что входит в смету, а что оплачивается отдельно

До подписания договора показываем полную экономику проекта — чтобы в счёте не появилось строк, о которых вы не договаривались. Ниже — что уже заложено в стоимость разработки и что оплачивается сверх неё.

Входит в стоимость

Уже заложено в смету

  • Аналитика, ТЗ и прозрачная смета по этапам
  • UI/UX-дизайн всех экранов и кликабельный прототип
  • Разработка под iOS и Android, тестирование на реальных устройствах
  • Публикация в App Store и Google Play под нашим сопровождением
  • Гарантийные правки багов 6 месяцев после релиза — бесплатно
  • Передача исходного кода и проектных файлов дизайна
Оплачивается отдельно

Не входит в смету разработки

  • Аккаунт Apple Developer — 99 $ в год (оформляется на вашу компанию)
  • Аккаунт Google Play Console — 25 $ разово
  • Платные сторонние сервисы: карты, SMS-шлюзы, эквайринг, push-рассылки — по тарифам провайдеров
  • Доработки сверх согласованного ТЗ — по отдельной оценке
  • Продвижение и ASO-оптимизация карточки в сторах
  • Техническая поддержка и развитие после гарантийного срока

Стоимость аккаунтов разработчика указана по тарифам Apple и Google на 2026 год и платится напрямую в магазины, а не нам. Мы помогаем их оформить и настроить.

Код, аккаунты и права: что вы получаете на выходе

После сдачи проекта у вас на руках всё, чтобы развивать приложение с нами или с любой другой командой — без привязки к подрядчику.

Исходный код — ваш

Передаём весь исходный код и репозиторий по акту. Никаких «закрытых» частей и скрытых лицензионных платежей за свой код.

Аккаунты в сторах — на вас

App Store и Google Play оформляем на вашу компанию. Приложение и отзывы остаются у вас, даже если вы смените разработчика.

Гарантия 6 месяцев

Полгода после релиза бесплатно исправляем ошибки, возникшие по нашей вине, и адаптируем сборки под свежие требования магазинов.

NDA и права на дизайн

Работаем под соглашением о неразглашении. Исключительные права на код и макеты переходят вам по договору.

Кому подходит услуга

  • Бизнесу, которому нужно приложение с бюджетом от 300 000 ₽ и сроком от 2 месяцев
  • Стартапам, которым нужен MVP для проверки гипотезы и выхода на инвестора
  • Компаниям с живым приложением, которое надо развивать или переписать после аудита кода
  • Проектам с выделенным ответственным на стороне заказчика для согласований

Когда мы не беремся

  • Приложения-клоны известных сервисов и проекты, нарушающие правила App Store и Google Play
  • Сервисы для обхода блокировок, азартные игры и другие продукты вне правового поля РФ
  • Задачи «сделать как можно дешевле» без аналитики и понятной цели — это приводит к переделкам
  • Проекты без единого ответственного лица, где требования меняют разные люди без согласования

Стек технологий

Веб-фронтенд

  • ReactReact
  • Next.jsNext.js
  • TypeScriptTypeScript

Бэкенд

Инфраструктура

  • DockerDocker
  • CI/CD
  • AWS

Этапы разработки приложения

Процесс создания мобильного приложения разбивается на этапы, по завершению каждый из них имеет конечный результат и дает возможность оценить прогресс сборки. Последовательность работ будет идентична для любого типа приложений, независимо от того, под какую платформу идет разработка iOS, Android или кроссплатформенные решения, и включает в себя следующие шаги.

1

Дискавери

Сроки: 1-2 недели

Проводим глубокий анализ идеи проекта, целей бизнеса и способов их реализации. Собираем и согласовываем всю необходимую информацию для формирования четкого видения конечного продукта.

Команда: менеджер проекта, бизнес-аналитик, lead-разработчик.

Результат: четкое понимание того, каким будет приложение, смета бюджета проекта.

2

Бизнес-анализ

Сроки: 1-2 недели

Анализируем проблемы, которые должно решить приложение. Изучаем рынок, конкурентов и целевую аудиторию. На основе этого формируем окончательные и конкретные функциональные требования к продукту.

Команда: бизнес-аналитик, маркетолог.

Результат: детализированное ТЗ и полную документацию для дальнейшей разработки.

3

Интерфейс и юзабилити

Сроки: 2-4 недели

Создаем визуальную концепцию и удобную структуру приложения. Отрисовываем дизайны всех экранов, прорабатываем пользовательские сценарии и проводим юзабилити-тестирование макетов.

Команда: UX/UI дизайнер.

Результат: полный и интерактивный макет (прототип) приложения, который наглядно показывает внешний вид, логику и удобство использования будущего продукта.

4

Проектирование

Сроки: 1-2 недели

Создаем интерактивный прототип, который визуализирует все экраны приложения, переходы между ними и ключевые функциональные возможности. Это «скелет» будущего продукта.

Команда: UX-дизайнер, бизнес-аналитик.

Результат: кликабельный прототип, позволяющий оценить логику приложения до начала написания кода, и утвердить сценарии взаимодействия.

5

Создание приложения

Сроки: 4-12+ недель (зависит от сложности)

Пишем чистый и стабильный код. Создаем базу данных, интегрируем необходимые сторонние сервисы и API. Это этап непосредственного воплощения идеи в работающий продукт.

Команда: iOS/Android-разработчики, QA-инженер.

Результат: готовое к тестированию мобильное приложение.

6

Тестирование

Сроки: 2-4 недели

Всесторонне тестируем продукт на различных устройствах и операционных системах. Выявляем и документируем ошибки, проверяем пользовательские сценарии. Исправляем все найденные проблемы.

Команда: QA-инженеры, менеджер проекта, разработчики.

Результат: стабильное и отлаженное решение, готовое к публикации в магазинах.

7

Публикация

Сроки: 1-3 недели (включая время проверки магазинами)

Подготавливаем все необходимые материалы (описания, иконки, скриншоты) и публикуем приложение в RuStore, App Store и Google Play, а при необходимости — в Huawei AppGallery. Оказываем поддержку во время обязательной модерации со стороны магазинов.

Команда: Менеджер проекта, Маркетолог.

Результат: опубликованный и доступный для скачивания продукт в официальных магазинах.

Почему бизнесу нужно мобильное приложение

Прямой канал к клиенту

Иконка на экране смартфона — это постоянное присутствие бренда. Push-уведомления возвращают пользователей без затрат на рекламу и повышают повторные продажи.

Выше конверсия и средний чек

В приложении оформление заказа быстрее, чем на сайте: сохранённые данные, оплата в один тап, персональные предложения. Это заметно поднимает конверсию покупки.

Возможности устройства

Геолокация, камера, биометрия, офлайн-режим и платёжные сервисы работают нативно. Это открывает сценарии, недоступные обычному сайту.

Данные и удержание

Приложение даёт точную аналитику поведения и инструменты удержания: программы лояльности, персонализацию и сегментированные рассылки.

Публикация и дистрибуция в России: где живёт приложение

В 2026 году выложить приложение в App Store и Google Play — уже не вся дистрибуция для российского бизнеса. Часть аудитории не обновляет Google Play, оплата в зарубежных сторах ограничена, а для приложений госструктур и банков размещение в RuStore стало обязательным. Мы планируем каналы публикации ещё на этапе сметы и собираем сборки под каждый магазин, чтобы приложение доходило до пользователя без тупиков.

RuStore и российские магазины

Публикуем в RuStore — он предустановлен на Android-смартфонах, продаваемых в РФ, и позволяет принимать оплату через российские платёжные сервисы. При необходимости добавляем Huawei AppGallery и RuMarket, настраиваем прямую раздачу APK для корпоративных приложений.

Google Play и App Store

Готовим сборки под требования обоих сторов, оформляем карточки, проходим модерацию и помогаем с аккаунтами разработчика. Заранее предупреждаем о реальных ограничениях — по платежам, гео и срокам проверки — чтобы релиз не застрял на модерации.

Обновления и мониторинг

После релиза приложение живёт: выходят новые версии iOS и Android, магазины меняют правила, всплывают краши. Настраиваем сбор ошибок и аналитику, выпускаем обновления и держим приложение совместимым с новыми устройствами и ОС.

Стоимость владения

Считаем не только разработку, но и жизнь продукта: серверы и хостинг, ежегодные сборы Apple и Google, поддержку и доработки. Заранее показываем ориентир по расходам после запуска, чтобы бюджет проекта был честным на годы вперёд.

Разработка мобильных приложений в YuSMP Group

Начинаем с аналитики: изучаем нишу, конкурентов и цели бизнеса, формируем требования и карту пользовательских сценариев. На этом этапе фиксируем объём и прозрачную смету, чтобы вы понимали, за что платите.

Дальше — UI/UX-дизайн, разработка и тестирование итерациями. Показываем работающие сборки, собираем обратную связь, публикуем приложение в магазинах и сопровождаем после запуска: обновления, мониторинг и развитие функциональности.

Что мы еще предлагаем

Как выбрать разработчика мобильного приложения: 6 критериев

Рынок мобильных студий в России огромен: несколько тысяч компаний от фриланс-разработчиков до студий с сотней сотрудников. Большинство ошибок при выборе подрядчика дорого обходятся уже после подписания договора, а не до. Вот что стоит проверить заранее.

1

Портфолио в релевантной нише

Попросите ссылки на опубликованные приложения в нишах, близких к вашей. Скачайте одно-два из них и проверьте: скорость запуска, стабильность, есть ли актуальные обновления. Приложение трёхлетней давности без свежих обновлений — сигнал о состоянии команды.

2

Команда, а не агрегатор

Уточните, кто физически напишет ваш код. Часть студий — посредники: принимают заказ и отдают фрилансерам. Это не всегда плохо, но означает, что ответственный за качество — в параллельном проекте. Попросите провести встречу с тимлидом, который будет вести разработку.

3

Процесс и документация

Спросите, как организованы спринты, где хранится задача, как принимается релиз. Если ответ размытый — значит, процесса нет. Хорошая студия покажет шаблон ТЗ, Jira-доску или аналог и расскажет, кто отвечает за QA.

4

Фиксированная смета или T&M

Поймите модель оплаты до договора. Fixed price предсказуем по бюджету, но требует детального ТЗ. T&M гибкий, но бюджет может расти. Ни одна из моделей не является «лучшей» — важно, чтобы подрядчик честно объяснил, почему он рекомендует именно её для вашего проекта.

5

Кому принадлежит код

Убедитесь, что договор прямо фиксирует передачу исходного кода и исключительных прав на него. Некоторые студии оставляют у себя «фреймворк» или «платформу» — вы платите аренду навсегда, а при смене подрядчика оказываетесь у разбитого корыта.

6

Поддержка после релиза

Спросите: кто будет обновлять сборки под новый iOS/Android через год? Если ответ «обсудим позже» — это риск. Хорошая студия назовёт условия поддержки на этапе пресейла и зафиксирует в договоре минимальный гарантийный срок.

Безопасность мобильного приложения: что закладываем в архитектуру

Для большинства ниш — ритейл, медицина, финтех, HR — утечка данных пользователей обходится дороже, чем вся разработка. Мы проектируем безопасность до написания первой строки кода, а не «прикручиваем» её перед релизом.

Безопасное хранение токенов

Токены авторизации никогда не хранятся в SharedPreferences (Android) или NSUserDefaults (iOS). Используем Android Keystore / iOS Secure Enclave — аппаратный чип, который не передаёт ключ наружу, а только шифрует/дешифрует данные внутри себя. Получить токен из дампа памяти или backup'а устройства через это хранилище невозможно.

Биометрия и аутентификация

Face ID, Touch ID и биометрия Android реализуются через платформенный Biometric API без сохранения биометрических шаблонов в приложении — данные остаются внутри Secure Element устройства. Настраиваем Grade 3 (Class 3) биометрию для финансовых операций и более слабую — для простых сценариев входа.

SSL Pinning и защита трафика

Мобильное приложение должно доверять только «своему» серверному сертификату, а не всей цепочке CA. SSL Pinning блокирует MITM-атаки через корпоративные прокси и вредоносные точки Wi-Fi, где злоумышленник подменяет TLS-сертификат. Реализуем pinning с резервными пинами и механизмом graceful-обновления.

Защита от root/jailbreak

Запущенное на рутованном устройстве приложение работает без изоляции: другие приложения могут читать его файлы и перехватывать ввод. Для финансовых и медицинских приложений внедряем проверку рут-статуса и ограничиваем функциональность на скомпрометированных устройствах, руководствуясь OWASP Mobile Application Security.

Шифрование данных на устройстве

Персональные и медицинские данные в локальной базе (SQLite / Realm) хранятся в зашифрованном виде. SQLCipher с AES-256 делает чтение данных из снятого образа памяти бессмысленным без ключа, который привязан к авторизационным данным пользователя и не покидает устройство.

Защита от реверса кода

Декомпиляция APK и IPA — стандартный инструментарий исследователей и злоумышленников. Применяем обфускацию (ProGuard / R8 для Android, встроенный компилятор для Swift) и проверки целостности сборки. Строки с ключами, URL-адресами API и конфигурациями шифруются — они не читаются в декомпилированном виде.

Мы в каталогах и рейтингах

Рейтинги и каталоги

Публикации экспертов

Интеграции мобильного приложения с бизнес-системами

Большинство бизнес-приложений — это не просто интерфейс, а шлюз к внутренним системам компании. Чем лучше проработаны интеграции на старте, тем дешевле поддержка. Вот с чем мы работаем чаще всего.

1С и ERP-системы

Интеграция с 1С — одна из самых частых задач в российском B2B. Для 1С версии 8.3.5 и выше подключаемся через стандартный REST HTTP-сервис: приложение получает остатки, номенклатуру, заказы и статусы в реальном времени. Для legacy-конфигураций без HTTP-сервиса реализуем SOAP-интеграцию или промежуточный API-слой.

Синхронизацию остатков в каталоге делаем через WebSocket или поллинг с разумным интервалом — в зависимости от нагрузки на сервер 1С. Важно: 1С часто работает внутри корпоративной сети, поэтому заранее планируем схему доступа (VPN, DMZ, API-шлюз) до начала разработки.

CRM: amoCRM и Битрикс24

amoCRM — наиболее частая интеграция для приложений с лидогенерацией: заявка из приложения автоматически создаёт сделку с заполненными полями, менеджер видит её в воронке без ручного ввода. Подключаемся через REST API с OAuth2-авторизацией. Для Битрикс24 используем REST или Webhook-триггеры — в зависимости от того, что удобнее команде клиента.

Если нужно передавать в CRM не только контакты, но и историю действий пользователя в приложении (просмотренные товары, брошенные корзины), настраиваем event-стриминг через аналитический слой.

Платёжные системы

Для российского рынка подключаем ЮKassa (экс-Яндекс.Касса), Сбербанк Эквайринг, CloudPayments и Тинькофф Касса — у всех есть официальные мобильные SDK. Систему быстрых платежей (СБП) реализуем через Deep Link на banking-приложение — это самый быстрый вариант без ввода реквизитов.

Apple Pay и Google Pay подключаем через нативные платёжные API — пользователь платит касанием без ввода номера карты. Для подписок внутри приложения используем StoreKit (iOS) и Google Play Billing — они обязательны при продаже цифровых товаров через сторы и забирают 15–30% комиссии, что важно учитывать в юнит-экономике.

Карты и геолокация

Яндекс MapKit — стандартный выбор для приложений, работающих на российском рынке: Яндекс Карты точнее Google Maps в российских городах, быстро обновляют пробки и имеют русскоязычные POI. Для международных приложений используем Google Maps Platform. Оба SDK поддерживают построение маршрутов, геокодинг и кластеризацию точек на карте.

Геолокация в фоне (отслеживание курьеров, доставка) требует нативного кода и явного запроса разрешения «Всегда» у пользователя. Apple жёстко регулирует это: приложение должно объяснить необходимость фоновой геолокации при подаче в App Store, иначе будет отклонено.

Push-уведомления и аналитика

Push-уведомления доставляются через Firebase Cloud Messaging (FCM) для Android и Apple Push Notification Service (APNs) для iOS — один серверный SDK охватывает обе платформы. Поддерживаем rich notifications (картинки, кнопки действий), тихие пуши (обновление данных в фоне) и deep links из уведомления в конкретный экран приложения.

Для аналитики в российских приложениях рекомендуем AppMetrica вместо Firebase Analytics: нет рисков блокировки, данные хранятся в РФ, интеграция с Яндекс.Директ. Firebase Analytics используем там, где нужна связка с Google Ads или данные уже в BigQuery.

Авторизация и SSO

SMS OTP через SMSC или SMS.ru — стандарт для российских потребительских приложений: пользователь входит по номеру телефона без пароля. Биометрию (Face ID, Touch ID, Android Fingerprint) подключаем как второй фактор или быстрый вход для уже авторизованных пользователей.

Для корпоративных приложений реализуем SSO через OAuth2/OIDC — интеграция с Microsoft Azure AD, Keycloak или российским Avanpost. Пользователь входит через корпоративный аккаунт и получает доступ к приложению без отдельного пароля. Все токены хранятся в Keychain/Keystore, а не в AsyncStorage или SharedPreferences.

FAQ

Сколько времени занимает разработка приложения?
Простое приложение или MVP занимает от 2 месяцев, полноценный продукт — от 4 до 8 месяцев. Точный срок зависит от функциональности и числа платформ, оценку даём после аналитики.
Нативная разработка или кросс-платформенная?
Если нужна максимальная производительность и тесная работа с устройством — нативная (Swift, Kotlin). Если важнее сроки и бюджет при выходе сразу на две платформы — Flutter. Подберём вариант под вашу задачу.
Вы публикуете приложение в App Store и Google Play?
Да, готовим сборки, оформляем страницы в магазинах и проводим приложение через модерацию. При необходимости помогаем зарегистрировать аккаунты разработчика.
Публикуете ли вы приложения в RuStore?
Да. Публикуем в RuStore — он предустановлен на продаваемых в РФ Android-смартфонах и поддерживает российские платёжные сервисы, а для приложений госсектора и банков размещение в нём обязательно. При необходимости добавляем Huawei AppGallery, RuMarket и прямую раздачу APK для корпоративных приложений.
Что входит в стоимость?
Аналитика, дизайн, разработка, тестирование и публикация. Смету формируем прозрачно по этапам, без скрытых доплат в процессе.
Можно ли доработать уже существующее приложение?
Да. Проводим аудит кода, оцениваем состояние проекта и подключаемся к развитию или переработке приложения.
Как организована поддержка после запуска?
Предлагаем сопровождение: обновления под новые версии ОС, исправление ошибок, мониторинг стабильности и развитие функций по мере роста продукта.
Кому принадлежит исходный код и аккаунты в App Store и Google Play?
Вам. Исходный код и репозиторий передаём по акту, аккаунты Apple Developer и Google Play оформляем на вашу компанию. Вы не привязаны к нам и можете развивать продукт с любой командой.
Что не входит в стоимость разработки?
В смету разработки не входят аккаунты разработчика (Apple Developer — 99 $ в год, Google Play — 25 $ разово), платные сторонние сервисы (карты, SMS, эквайринг), продвижение и ASO, а также доработки сверх согласованного ТЗ. Всё это обсуждаем и фиксируем заранее.
Как измерить ROI мобильного приложения?

ROI приложения считается через несколько метрик одновременно, и ни одна из них не даёт полной картины в отдельности. Смотрим на Revenue Per User (выручка/пользователь), Customer Acquisition Cost через канал «приложение» в сравнении с другими каналами, Retention Rate на 30-й/90-й день и LTV. Для B2B-приложений — снижение операционных расходов (обработка заявок, звонки в поддержку). Перед запуском фиксируем базовые метрики, чтобы через 3–6 месяцев сравнить «до и после».

Что такое App Store Optimization (ASO) и нужен ли он?

ASO — это оптимизация карточки приложения в магазине: название, описание, ключевые слова, скриншоты, иконка и рейтинг. Правильно оформленная карточка даёт органический трафик из поиска внутри магазина — бесплатно. По данным исследований, 70% пользователей находят новые приложения именно через поиск в сторе. Мы готовим базовые материалы для публикации, а полноценную ASO-стратегию ведём как отдельную услугу.

Сколько стоит поддержка приложения после запуска?

Поддержка мобильного приложения включает три типа работ с разной периодичностью: обновления совместимости под новые версии iOS/Android и требования магазинов (раз в квартал), исправление багов из пользовательских отчётов (в течение дня-недели) и развитие функциональности (по согласованному бэклогу). Стоимость зависит от сложности продукта и частоты изменений — обсуждаем после запуска и фиксируем в отдельном соглашении о поддержке.

Можно ли начать с одной платформы?

Да, и это часто разумно. Если ваша аудитория понятна и вы знаете, что большинство клиентов — iOS-пользователи, начните с iOS. Это вдвое сокращает первоначальный бюджет и позволяет проверить гипотезу до того, как вы потратили всё. Когда продукт показал метрики — добавляем вторую платформу. При использовании Flutter расходы на вторую платформу ниже, потому что большая часть кода уже написана.

Как проверить качество приложения перед приёмкой?

Запросите тест-план и отчёт QA: какие устройства покрыты, какие сценарии проверены, сколько дефектов найдено и закрыто. Попросите версию для тестирования (TestFlight / Firebase Distribution) и самостоятельно проверьте 3–5 ключевых сценариев на своём устройстве: авторизацию, основное действие (заказ/запись/оплата), работу без интернета. Хорошая студия не торопит с приёмкой и поддерживает цикл замечаний и исправлений.