Почти в каждом кейсе Yusmp Group есть ссылка на кликабельный прототип. Мы делимся ими, чтобы у вас было представление о том, как работают наши продукты. Однако интерактивные прототипы создаются еще во время разработки — на стадии аналитики и дизайна. В статье объяснили, почему этот артефакт так важен при создании новых продуктов.
Что такое кликабельный прототип
Кликабельный прототип — это интерактивная схема будущего приложения, которая симулирует взаимодействие пользователя с интерфейсом.
Смотрите также: прототипирование интерфейсов.
Прототипы могут быть разной степени точности. Это могут быть просто черно-белые эскизы (Wireframes), их используют, когда нужно проверить сценарии взаимодействия и быстро внести коррективы.
Детализированные (high-fidelity) прототипы — это готовые макеты приложения, где все компоненты (карточки, изображения, тексты, кнопки) находятся на своих местах. Здесь используется утвержденный на дискавери-фазе дизайн-концепт, или цветовая схема. Такой прототип может служить фактически основной для разработки приложения.
Это довольно гибкий инструмент, который можно адаптировать под текущие задачи проекта: если нужно проверить гипотезы и получить общие ощущения от продукта — мы ограничиваемся схематичным вариантом. Если важно сосредоточиться на совершенствовании визуального дизайна, то создается высокоточный прототип.
| Вид | Точность | Задача | Инструменты |
|---|---|---|---|
| Вайрфрейм (схематичный) | Низкая | Навигационная структура и UX-сценарии | Figma, Balsamiq |
| Кликабельный (функциональный) | Средняя | Пользовательское тестирование, flow | Figma, InVision, ProtoPie |
| Высокодетализированный (hi-fi) | Высокая | Финальный дизайн, анимации, передача в разработку | Figma, Principle, Framer |
Зачем нужен
Главная задача прототипов — показать работу и будущего приложения или другой системы и на раннем этапе диагностировать возможные проблемы на пути бизнес — и пользовательских целей.
Еще прототипы демонстрируют работу приложения в динамике, и мы можем оценить состояние потока (flow), то есть все ли идет гладко, быстро и понятно.
Такой инструмент дает возможность дешево и быстро получить обратную связь от заказчика, и, что немаловажно, от целевой аудитории. Именно пользовательское тестирование дает возможность внести изменения в итоговом продукте.
Проверим идею через MVP
Соберём минимальный продукт и протестируем гипотезу быстро и недорого.
Плюсы использования кликабельных прототипов
Инструмент позволяет проверить юзабилити разрабатываемого продукта до начала написания кода, а значит сократить сроки и бюджет разработки. В прототипы гораздо проще вносить изменения, чем в уже готовые приложения.
С помощью кликабельного прототипа можно наглядно и схематично увидеть сценарии и user flow приложения, способствующие достижению пользователем своих целей.
Зачастую прототипы приводят к неожиданным открытиям и новым идеям, которые могут вывести проектируемый продукт на новый уровень.
Что используем при работе над кликабельным прототипом
В зависимости от конкретной цели, для создания кликабельного прототипа используются разные инструменты:
- Если нам важно показать user flow, рассказать историю, показать сценарии, то скорее мы будем использовать Figma или Invision. В них удобнее создавать генеральный план дизайна, видеть проект целиком.
- Если же нашей целью является демонстрация глубокого взаимодействия, поведения приложения и анимации, то для этого скорее подойдут Protopie, Principle или Framer. Эти программы ориентированы на прототипирование и оживление микровзаимодействий: поведение элементов при взаимодействии, переходы, анимацию и прочие эффекты, которые так же играют не последнюю роль в пользовательском опыте.
FAQ
Чем функциональный прототип отличается от вайрфрейма?
Вайрфрейм — статичная схема без анимаций и переходов: он показывает структуру экранов и навигацию. Функциональный (кликабельный) прототип добавляет интерактивность — можно нажимать кнопки, переходить между экранами и тестировать сценарии так, словно приложение уже работает.
Когда стоит делать прототип, а не сразу переходить к разработке?
Прототип нужен, если у команды нет полной ясности по UX-сценариям или нужно собрать обратную связь от пользователей до написания кода. Исправить прототип в 5–10 раз дешевле, чем переделывать готовое приложение — особенно это важно на сложных и нестандартных проектах.
Какой инструмент выбрать для прототипирования?
Для большинства задач подходит Figma — она объединяет дизайн и прототипирование в одном рабочем пространстве. Для глубоких микровзаимодействий и анимаций берут ProtoPie, Principle или Framer: они точнее передают поведение элементов при переходах и тапах.
Что такое hi-fi (высокодетализированный) прототип?
Высокодетализированный (hi-fi) прототип — это готовые макеты с утверждённой цветовой схемой, типографикой и всеми компонентами на своих местах. В отличие от схематичного варианта, hi-fi прототип служит основой для разработки и подходит для презентации инвесторам или заказчикам.
Можно ли показывать прототип конечным пользователям?
Да, это одна из ключевых задач прототипирования. Пользовательское тестирование на прототипе позволяет выявить узкие места ещё до начала разработки и собрать обратную связь, не затрачивая ресурсы на написание кода.
Что важно запомнить о кликабельном прототипе
- Кликабельный прототип — это интерактивная схема будущего продукта.
- Есть два вида: схематичные — чтобы просто увидеть, как пользователь будет взаимодействовать с системой. Детализированные — показывают реальные экраны и могут стать основой для разработки.
- Дают возможность увидеть узкие места на ранней стадии.
- Можно показать конечным пользователям и собрать обратную связь.
- Важные изменения и новые идеи можно вводить быстро и недорого.
Обсудим ваш проект?
Соберём команду под вашу задачу и оценим проект за 2 дня — бесплатно.




