Проверка идеи
Прототипирование интерфейсов
Проверяем продукт на кликабельном прототипе до того, как вложить бюджет в разработку.
Создаём прототипы сайтов, приложений и систем: прорабатываем сценарии, структуру экранов и логику переходов. Подбираем уровень прототипа под задачу и бюджет — от Lo-Fi wireframe до Hi-Fi макета с дизайн-системой, чтобы вы не переплачивали за лишнюю детализацию. На выходе — кликабельный прототип в Figma, карта экранов и основа для ТЗ и точной оценки разработки.
Бесплатно обсудим задачу и оценим объём прототипа.
Наши клиенты
Наши проекты
Наши проекты — это целая история слаженной работы, полного погружения в ваш бизнес и продолжительного партнерства. Какой бы сложной ни была задача, мы всегда находили способы для ее решения.

Универсальный продажник: приложение для обучения продавцов розницы — кейс YuSMP
«Универсальный продажник» — мобильное приложение для обучения и информационной поддержки сотрудников розничных сетей. Платформа объединяет в едином ци

Личный кабинет абонента
Нативный личный кабинет для iOS и Android, который закрывает все базовые потребности абонента: от смены тарифа до оплаты услуг. Баланс и пакеты на одн

Медиа Арена
Новостное приложение и веб-портал о медийном спорте: пользователь следит за событиями Медиа Лиги, читает новости и статьи, смотрит аналитику, интервью
Обсудим ваш продукт
Готовы начать разработку вашего проекта? Оставьте заявку, и наш менеджер бесплатно проконсультирует вас, рассчитает стоимость и сроки, чтобы вы могли принять взвешенное решение.
Отзывы клиентов о проектировании продуктов
Руководители и основатели — о работе с командой YuSMP над интерфейсами и продуктами: проектирование сценариев, продуманный UX и измеримый результат после запуска.
Нам нужна была веб-платформа для автосалонов с расчётом рассрочки и заявками онлайн. YuSMP спроектировали и собрали сервис под ключ — конверсия заявок с сайта выросла, а менеджеры получили удобную админку.
Образовательная платформа — это тысячи уроков и нагрузка в пиковые часы. YuSMP собрали быстрый и адаптивный веб-сервис, который стабильно держит аудиторию и одинаково удобен на телефоне и десктопе.
Нам требовалась PropTech-платформа с личными кабинетами, ролями и аналитикой. YuSMP реализовали сложный веб-продукт с продуманным UX — пользователи разобрались без обучения, а мы получили гибкую основу для роста.
Интернет-магазин автозапчастей — это огромный каталог, фильтры и интеграция с 1С. YuSMP собрали быстрый магазин с удобным поиском и оформлением заказа, и продажи через сайт заметно выросли.
Финтех-сервису нужен был личный кабинет с понятной аналитикой и безопасным доступом. YuSMP спроектировали и разработали веб-кабинет — чистый интерфейс, ноль критических дефектов после запуска.
Наши преимущества
Подбираем уровень прототипа под задачу — wireframe, кликабельный или Hi-Fi. Вы не переплачиваете за детализацию, которая на этом этапе не нужна.
Кликабельный прототип простого продукта — за 3–5 дней. Сразу можно тестировать сценарии с пользователями и показывать инвесторам живой продукт.
Более 9 лет и 100+ запущенных продуктов — опираем прототип на проверенные UX-паттерны, а не на догадки.
На выходе — исходники в Figma, карта экранов и dev-ready спецификации. Прототип передаётся в UX/UI-дизайн и разработку без потерь.
С чем помогаем до и после прототипа
Прототип — один из этапов продуктовой работы. До него полезна аналитика и ТЗ, после — дизайн и разработка. Берём смежные задачи одной командой.
Что мы прототипируем
Проектируем интерфейсы для продуктов любой сложности — от одного экрана мобильного приложения до нагруженных веб-сервисов с ролями, дашбордами и интеграциями.
Мобильные приложения
SaaS и веб-сервисы
Личные кабинеты
Дашборды и аналитика
Интернет-магазины
CRM и корпоративные порталы
Лендинги и промо
MVP для стартапов
Веб-порталы и каталоги
Стоимость прототипирования по уровням
Цена прототипа зависит не от «сложности вообще», а от уровня детализации и числа экранов. Ниже — ориентиры по четырём уровням: выбираем минимально достаточный под вашу задачу.
- Карта экранов и структура
- Блоки и приоритеты контента
- Логика навигации
- Согласование за 1 итерацию
- Всё из Wireframe
- Кликабельные переходы и сценарии
- Состояния и пустые экраны
- До 2 раундов правок
- Всё из Mid-Fi
- Проработанный UI и типографика
- База дизайн-системы
- Dev-ready спецификации
- Всё из Hi-Fi
- Сценарии для нескольких ролей
- Логика данных и состояний
- Юзабилити-тест (по запросу)
Что входит в смету: карта экранов, пользовательские сценарии, кликабельная связка в Figma, исходники и до 2 раундов правок. Оплачивается отдельно: полный UI-дизайн всех состояний, копирайтинг, дизайн-система целиком, юзабилити-тесты с привлечением респондентов, вёрстка и разработка. *Цены ориентировочные, финальная смета зависит от числа экранов и глубины сценариев. *Информация носит информационный характер и не является публичной офертой по ст. 437(2) ГК РФ.
Когда прототип нужен, а когда — лишний
Честно: прототип окупается не всегда. Ниже — когда он сэкономит бюджет, а когда только затянет старт.
Прототип обязателен, если:
- Продукт сложнее 5–7 экранов или в нём есть неочевидная логика.
- Нужно показать идею инвесторам или заказчику до вложений в код.
- В команде спорят, как должен работать интерфейс.
- Планируется разработка MVP и важна точная оценка.
- Есть несколько ролей пользователей с разными сценариями.
Можно обойтись без прототипа, если:
- Это 1–2 типовых экрана на готовом шаблоне или конструкторе.
- Логика очевидна и повторяет привычный паттерн.
- Ещё не определены цели и требования — тогда сначала бизнес-аналитика и ТЗ.
- Нужен только визуал существующего продукта — это задача UX/UI-дизайна.
Инструменты прототипирования
Работаем в стандартных инструментах индустрии — вы получаете исходники в открытом формате, без привязки к нам.
Проектирование
Figma
FigJam
Miro
Интерактив
Figma Prototype
ProtoPie
- Smart Animate
Тестирование
Maze
- UX-опросы
- Коридорные тесты
Передача в разработку
Figma Dev Mode
Zeplin
- Спецификации
Этапы прототипирования
Каждый этап заканчивается конкретным артефактом, который вы согласуете. Так вы видите прогресс и платите за результат, а не за процесс.
Бриф и сбор требований
Сроки: 1–2 дняФиксируем цели продукта, аудиторию и ключевые сценарии. Определяем, какой уровень прототипа нужен под задачу.
Карта экранов и user flow
Сроки: 1–3 дняВыстраиваем структуру экранов и логику переходов между ними — как пользователь идёт от входа к целевому действию.
Wireframe (Lo-Fi)
Сроки: 2–4 дняРисуем чёрно-белые схемы экранов: блоки, приоритеты контента и навигацию — без визуала, чтобы сфокусироваться на логике.
Кликабельный прототип
Сроки: 3–7 днейСвязываем экраны в интерактив в Figma: рабочие переходы, состояния и сценарии, по которым можно кликать как в живом продукте.
Юзабилити-тест и правки
Сроки: 2–5 днейПроверяем прототип на пользователях или команде: где теряются, что непонятно. Вносим правки до старта дизайна и разработки.
Передача в дизайн и разработку
Сроки: 1–2 дняГотовим dev-ready спецификации, передаём исходники в Figma и уточняем оценку разработки на основе финального прототипа.
Мы в каталогах и рейтингах
Рейтинги и каталоги
Публикации наших экспертов
Блог наших экспертов — разбираем веб-разработку, дизайн, стек и стоимость проектов простым языком.













