Услуги Портфолио О компании Контакты БлогНовости +7 (800) 511‑32‑27 Обсудить проект

Проверка идеи

Прототипирование интерфейсов

Проверяем продукт на кликабельном прототипе до того, как вложить бюджет в разработку.

Создаём прототипы сайтов, приложений и систем: прорабатываем сценарии, структуру экранов и логику переходов. Подбираем уровень прототипа под задачу и бюджет — от Lo-Fi wireframe до Hi-Fi макета с дизайн-системой, чтобы вы не переплачивали за лишнюю детализацию. На выходе — кликабельный прототип в Figma, карта экранов и основа для ТЗ и точной оценки разработки.

Бесплатно обсудим задачу и оценим объём прототипа.

ПрототипМакеты

Наши клиенты

SuperStep
Юнилаб
Plonq
Галамарт
Гром
move2Armenia
Мосокна
Вилка Ложка
Конга
xRouten
AIS

Наши проекты

Наши проекты — это целая история слаженной работы, полного погружения в ваш бизнес и продолжительного партнерства. Какой бы сложной ни была задача, мы всегда находили способы для ее решения.

Обсудим ваш продукт

Готовы начать разработку вашего проекта? Оставьте заявку, и наш менеджер бесплатно проконсультирует вас, рассчитает стоимость и сроки, чтобы вы могли принять взвешенное решение.

* При условии заключения договора на разработку. Услуга технического SEO-аудита сайта предоставляется с отчетом и списком рекомендаций.

Отзывы клиентов о проектировании продуктов

Руководители и основатели — о работе с командой YuSMP над интерфейсами и продуктами: проектирование сценариев, продуманный UX и измеримый результат после запуска.

Нам нужна была веб-платформа для автосалонов с расчётом рассрочки и заявками онлайн. YuSMP спроектировали и собрали сервис под ключ — конверсия заявок с сайта выросла, а менеджеры получили удобную админку.

ЭАЭдуард АнтоновРуководитель проекта, АвтоРассрочка
Смотреть кейс →

Образовательная платформа — это тысячи уроков и нагрузка в пиковые часы. YuSMP собрали быстрый и адаптивный веб-сервис, который стабильно держит аудиторию и одинаково удобен на телефоне и десктопе.

EPEmma PriceProduct Lead, EdPlace
Смотреть кейс →

Нам требовалась PropTech-платформа с личными кабинетами, ролями и аналитикой. YuSMP реализовали сложный веб-продукт с продуманным UX — пользователи разобрались без обучения, а мы получили гибкую основу для роста.

АНАртём НикитинCTO, ANT
Смотреть кейс →

Интернет-магазин автозапчастей — это огромный каталог, фильтры и интеграция с 1С. YuSMP собрали быстрый магазин с удобным поиском и оформлением заказа, и продажи через сайт заметно выросли.

ДСДмитрий СоколовВладелец, Магазин автозапчастей
Смотреть кейс →

Финтех-сервису нужен был личный кабинет с понятной аналитикой и безопасным доступом. YuSMP спроектировали и разработали веб-кабинет — чистый интерфейс, ноль критических дефектов после запуска.

МВМарина ВолковаДиректор по продукту, Summit Group
Смотреть кейс →

Наши преимущества

Подбираем уровень прототипа под задачу — wireframe, кликабельный или Hi-Fi. Вы не переплачиваете за детализацию, которая на этом этапе не нужна.

Кликабельный прототип простого продукта — за 3–5 дней. Сразу можно тестировать сценарии с пользователями и показывать инвесторам живой продукт.

Более 9 лет и 100+ запущенных продуктов — опираем прототип на проверенные UX-паттерны, а не на догадки.

На выходе — исходники в Figma, карта экранов и dev-ready спецификации. Прототип передаётся в UX/UI-дизайн и разработку без потерь.

С чем помогаем до и после прототипа

Прототип — один из этапов продуктовой работы. До него полезна аналитика и ТЗ, после — дизайн и разработка. Берём смежные задачи одной командой.

Что мы прототипируем

Проектируем интерфейсы для продуктов любой сложности — от одного экрана мобильного приложения до нагруженных веб-сервисов с ролями, дашбордами и интеграциями.

Мобильные приложения

SaaS и веб-сервисы

Личные кабинеты

Дашборды и аналитика

Интернет-магазины

CRM и корпоративные порталы

Лендинги и промо

MVP для стартапов

Веб-порталы и каталоги

Стоимость прототипирования по уровням

Цена прототипа зависит не от «сложности вообще», а от уровня детализации и числа экранов. Ниже — ориентиры по четырём уровням: выбираем минимально достаточный под вашу задачу.

Wireframe (Lo-Fi)
Чёрно-белая структурная схема экранов без визуала
от 30 000 ₽
2–4 дня
до 10 экранов
  • Карта экранов и структура
  • Блоки и приоритеты контента
  • Логика навигации
  • Согласование за 1 итерацию
Кликабельный (Mid-Fi)
Интерактивный прототип для тестов и демо инвесторам
от 90 000 ₽
5–10 дней
10–20 экранов
  • Всё из Wireframe
  • Кликабельные переходы и сценарии
  • Состояния и пустые экраны
  • До 2 раундов правок
Hi-Fi прототип
Детальный интерфейс, близкий к финальному дизайну
от 180 000 ₽
2–3 недели
20–30 экранов
  • Всё из Mid-Fi
  • Проработанный UI и типографика
  • База дизайн-системы
  • Dev-ready спецификации
Прототип MVP / системы
Сложный продукт с ролями, дашбордами и интеграциями
от 350 000 ₽
3–5 недель
30+ экранов
  • Всё из Hi-Fi
  • Сценарии для нескольких ролей
  • Логика данных и состояний
  • Юзабилити-тест (по запросу)

Что входит в смету: карта экранов, пользовательские сценарии, кликабельная связка в Figma, исходники и до 2 раундов правок. Оплачивается отдельно: полный UI-дизайн всех состояний, копирайтинг, дизайн-система целиком, юзабилити-тесты с привлечением респондентов, вёрстка и разработка. *Цены ориентировочные, финальная смета зависит от числа экранов и глубины сценариев. *Информация носит информационный характер и не является публичной офертой по ст. 437(2) ГК РФ.

Когда прототип нужен, а когда — лишний

Честно: прототип окупается не всегда. Ниже — когда он сэкономит бюджет, а когда только затянет старт.

Прототип обязателен, если:

  • Продукт сложнее 5–7 экранов или в нём есть неочевидная логика.
  • Нужно показать идею инвесторам или заказчику до вложений в код.
  • В команде спорят, как должен работать интерфейс.
  • Планируется разработка MVP и важна точная оценка.
  • Есть несколько ролей пользователей с разными сценариями.

Можно обойтись без прототипа, если:

  • Это 1–2 типовых экрана на готовом шаблоне или конструкторе.
  • Логика очевидна и повторяет привычный паттерн.
  • Ещё не определены цели и требования — тогда сначала бизнес-аналитика и ТЗ.
  • Нужен только визуал существующего продукта — это задача UX/UI-дизайна.

Инструменты прототипирования

Работаем в стандартных инструментах индустрии — вы получаете исходники в открытом формате, без привязки к нам.

Проектирование

  • Figma
  • FigJam
  • Miro

Интерактив

  • Figma Prototype
  • ProtoPie
  • Smart Animate

Тестирование

  • Maze
  • UX-опросы
  • Коридорные тесты

Передача в разработку

  • Figma Dev Mode
  • Zeplin
  • Спецификации

Этапы прототипирования

Каждый этап заканчивается конкретным артефактом, который вы согласуете. Так вы видите прогресс и платите за результат, а не за процесс.

1

Бриф и сбор требований

Сроки: 1–2 дня

Фиксируем цели продукта, аудиторию и ключевые сценарии. Определяем, какой уровень прототипа нужен под задачу.

Команда: продуктовый дизайнер, бизнес-аналитик.

Результат: список экранов, оценка объёма и смета.

2

Карта экранов и user flow

Сроки: 1–3 дня

Выстраиваем структуру экранов и логику переходов между ними — как пользователь идёт от входа к целевому действию.

Команда: UX-дизайнер.

Результат: карта экранов и пользовательские сценарии.

3

Wireframe (Lo-Fi)

Сроки: 2–4 дня

Рисуем чёрно-белые схемы экранов: блоки, приоритеты контента и навигацию — без визуала, чтобы сфокусироваться на логике.

Команда: UX-дизайнер.

Результат: согласованные вайрфреймы всех экранов.

4

Кликабельный прототип

Сроки: 3–7 дней

Связываем экраны в интерактив в Figma: рабочие переходы, состояния и сценарии, по которым можно кликать как в живом продукте.

Команда: UX/UI-дизайнер.

Результат: кликабельный прототип для тестов и демо.

5

Юзабилити-тест и правки

Сроки: 2–5 дней

Проверяем прототип на пользователях или команде: где теряются, что непонятно. Вносим правки до старта дизайна и разработки.

Команда: UX-дизайнер, продуктолог.

Результат: выверенный прототип без очевидных ошибок UX.

6

Передача в дизайн и разработку

Сроки: 1–2 дня

Готовим dev-ready спецификации, передаём исходники в Figma и уточняем оценку разработки на основе финального прототипа.

Команда: дизайнер, менеджер проекта.

Результат: исходники, спецификации и точная оценка разработки.

Мы в каталогах и рейтингах

Рейтинги и каталоги

Публикации экспертов

FAQ

Чем прототип отличается от дизайна?
Прототип — про структуру, сценарии и логику: как продукт работает. Дизайн — про визуал: цвета, шрифты, стиль. Обычно сначала прототип, затем на его основе дизайн.
Какой уровень прототипа выбрать — wireframe, кликабельный или Hi-Fi?
Wireframe (Lo-Fi) — чтобы согласовать структуру и логику, дёшево и быстро. Кликабельный (Mid-Fi) — чтобы протестировать сценарии на пользователях и показать инвесторам. Hi-Fi — когда нужен детальный UI и передача в разработку. Мы подбираем минимально достаточный уровень, чтобы вы не переплачивали за лишнюю детализацию.
Что входит в стоимость прототипа, а что оплачивается отдельно?
В смету входит: карта экранов, пользовательские сценарии, кликабельная связка в Figma, исходники и до 2 раундов правок. Отдельно оплачивается: полный UI-дизайн всех состояний, копирайтинг, дизайн-система целиком, юзабилити-тесты с привлечением респондентов, вёрстка и разработка.
Прототип кликабельный?
Да, мы делаем интерактивный прототип, по которому можно кликать и проходить сценарии. На нём удобно тестировать удобство и демонстрировать продукт инвесторам или команде.
Можно ли тестировать прототип на пользователях?
Да, на кликабельном прототипе проводят юзабилити-тесты: смотрят, где люди теряются, и правят до разработки. Это повышает конверсию и удобство.
Когда прототип заказывать не стоит?
Если продукт — это 1–2 типовых экрана на готовом шаблоне или конструкторе, а логика очевидна, отдельный прототип избыточен. Ещё он не заменяет аналитику и ТЗ: если не определены цели и требования, начинать стоит с них.
Сколько времени занимает прототипирование?
Wireframe — 2–4 дня, кликабельный прототип небольшого продукта — 5–10 дней, сложную систему на 20+ экранов — 3–5 недель. Срок зависит от числа экранов и сценариев.
Кому принадлежат исходники прототипа?
После оплаты вы получаете исходный файл в Figma с правом использования: его можно передать любому дизайнеру или разработчику, дорабатывать и развивать без привязки к нам.
Что я получу в результате?
Кликабельный прототип, схемы экранов и описание сценариев. Это готовая основа для дизайна, ТЗ и точной оценки разработки.