Услуги Портфолио О компании Контакты БлогНовости +7 (800) 511‑32‑27 Обсудить проект

Event-приложения

Приложение для мероприятий и событий

Собираем программу, билеты и нетворкинг участников в одном приложении.

Разрабатываем event-приложения для конференций, фестивалей, выставок и корпоративных событий: расписание и программа, электронные билеты и регистрация, карта площадки, нетворкинг, push-уведомления и обратная связь. Делаем версии для iOS и Android и веб-кабинет организатора. Интегрируем с системами билетинга и регистрации.

Оценим объём и сроки бесплатно — по вашему запросу или брифу.

СобытияАфиша · App

Приложение к дате события — без переносов релиза

У event-приложения дедлайн жёсткий: событие нельзя сдвинуть под разработку. Поэтому мы планируем сроки от даты мероприятия назад и отдельно закладываем то, о чём молчат конкуренты, — работу без сети на площадке и пиковую нагрузку в день события.

Старт от даты события

Комфортный запас — от 2 месяцев для базового приложения и 3–4 месяца при билетинге, нетворкинге и интеграциях. Если до события меньше 4 недель — честно скажем, какой объём реально успеть к дате.

Офлайн-режим на площадке

На выставках и в залах Wi-Fi и мобильная сеть проседают. Программа, билет по QR и карта работают без интернета и синхронизируются, когда связь вернётся, — участник не остаётся с пустым экраном.

Пик нагрузки в день события

Регистрация и вход по QR — это тысячи одновременных обращений за короткое окно у входа. Проводим нагрузочное тестирование под реальное число участников до релиза, чтобы стойка не встала на старте.

Наши клиенты

SuperStep
Юнилаб
Plonq
Галамарт
Гром
move2Armenia
Мосокна
Вилка Ложка
Конга
xRouten
AIS

Сделайте первый шаг к приложению для вашего мероприятия!

Готовы начать разработку вашего проекта? Оставьте заявку, и наш менеджер бесплатно проконсультирует вас, рассчитает стоимость и сроки, чтобы вы могли принять взвешенное решение.

* При условии заключения договора на разработку. Услуга технического SEO-аудита сайта предоставляется с отчетом и списком рекомендаций.

Отзывы клиентов о мобильной разработке

Руководители продуктов и основатели — о запуске мобильных приложений для iOS и Android вместе с командой YuSMP: нативная разработка, Flutter, App Store и Google Play, измеримые результаты после релиза.

Фитнес-марафоны и челленджи требуют, чтобы геймификация, рейтинги и платежи работали безупречно вместе. YuSMP создали MFIT для iOS и Android и вышли в сторы меньше чем за три месяца. Удержание на 30-й день — 42%.

ЮНЮлия НосоваCEO, MFIT
Смотреть кейс →

Релокантам нужны локальные события, проверенное бронирование и билеты в одном месте — и чтобы это работало сразу после прилёта. YuSMP создали нативное приложение для iOS и Android, которое пользователи называют первым, что открывают, прилетев в Ереван.

АКАнна КовалёваРуководитель продукта, Move2Armenia
Смотреть кейс →

Приложения для заказа еды — переполненный рынок, поэтому удобство решает всё. YuSMP создали приложения для iOS и Android для нашей сети, которые сократили среднее время заказа на 40% и дали рост допозиций на 22%.

КРКира РомановаРуководитель цифрового продукта, Вилка-Ложка
Смотреть кейс →

У нас была идея и сжатые сроки. YuSMP за четыре месяца превратили скелет в готовое к продакшену приложение — с калорийным движком, планами питания и подписками. Удержание на 90-й день превысило наш ориентир на 30%.

СЛСофья ЛавроваДиректор по продукту, BasilDoc
Смотреть кейс →

Наши приложения для iOS и Android за годы раздельной разработки разошлись. YuSMP собрали единое решение с трансляцией с камер, управлением умным домом и ролевым доступом. За первые полгода — ноль критических дефектов.

ПОПавел ОрловCTO, Grom Security
Смотреть кейс →

Наши преимущества

Берем на себя публикацию в App Store и Google Play. Решаем вопросы оформления и оплаты.

В команде 50+ специалистов с опытом в более 20 различных нишах.

Более 9 лет занимаемся разработкой мобильного ПО любой сложности: с нуля или дорабатываем существующие проекты.

В портфолио более 150 реализованных проектов с применением самых современных технологий.

Приложения, которые мы разрабатываем

Доверяя профессионалам разработку мобильных продуктов вы гарантированно получаете не только качественную услугу, но и уверенность в том, что ваши пожелания будут реализованы в полном объеме, сроки не будут затягиваться, а риски возникновения форс-мажорных ситуаций будут сведены к нулю. Мы следим за изменениями и тенденциями рынка и предлагаем только современные решения, которые смогут достойно конкурировать и решать задачи бизнеса.

Для iOS

Для Android

Кроссплатформа

Финтех

Фудтех

Медтех

Образование

Логистика и транспорт

e-commerce

Стоимость разработки приложения для мероприятия

Ниже — ориентировочные бюджеты и состав работ по типам event-приложений. Цена зависит от набора модулей (билетинг, нетворкинг, панель организатора) и интеграций. В стоимость входят аналитика, дизайн, разработка, тестирование и публикация в сторах; отдельно оплачиваются сторонние сервисы (эквайринг, SMS, билетные платформы) и поддержка после события. Оплату разбиваем на этапы.

Базовое
Программа и информация о событии на одной платформе
от 300 000 ₽
2 месяца
1 платформа iOS или Android
  • Программа и расписание
  • Спикеры и залы
  • Карта площадки
  • Push-уведомления
  • Личное расписание
С билетами
Программа и электронные билеты на двух платформах
от 500 000 ₽
3 месяца
2 платформы iOS и Android
  • Всё из «Базового»
  • Электронные билеты и QR-вход
  • Регистрация участников
  • Офлайн-режим на площадке
  • Статистика посещений
С нетворкингом
Приложение с нетворкингом и панелью организатора
от 800 000 ₽
4 месяца
2 платформы iOS и Android
  • Всё из «С билетами»
  • Профили и чат участников
  • Назначение встреч
  • Панель организатора
  • Опросы и обратная связь
Платформа
Решение под серию мероприятий с интеграциями и аналитикой
от 1 000 000 ₽
5 месяцев
2 платформы iOS и Android
  • Всё из «С нетворкингом»
  • Мультисобытийность (серия событий)
  • Интеграция с билетингом и CRM
  • Спонсорские разделы и монетизация
  • Роли и права доступа

*Функционал в пакетах примерный, набор модулей под каждое событие будет индивидуальным. *Информация на сайте носит сугубо информационный характер, и ни при каких условиях не является публичной офертой, определяемой положениями Статьи 437(2) Гражданского кодекса РФ.

Когда нужно своё приложение, а когда хватит готовой платформы

Своё приложение оправдано не всегда. Ниже — честные критерии, чтобы вы не переплатили за разработку там, где достаточно готового конструктора.

Разработка под ключ оправдана

  • Серия или ежегодные события, а не один день
  • От 500–1000 участников и платный вход
  • Нужен нетворкинг, спонсорские разделы, монетизация
  • Требуются интеграции с вашим билетингом и CRM
  • Свой бренд в сторах и контроль над данными участников

Когда мы НЕ беремся

Если это разовое небольшое мероприятие на пару сотен гостей, до события меньше 3–4 недель или бюджет ниже 300 000 ₽ — честно порекомендуем готовый конструктор или лёгкое решение вместо заказной разработки. Для быстрых сценариев подойдут Telegram Mini Apps или приложение для туризма и афиш. А когда приложение уже готово — поможем с публикацией и ASO и поддержкой после события.

Стек технологий

Веб-фронтенд

  • React
  • Next.js
  • TypeScript

Бэкенд

Инфраструктура

  • Docker
  • CI/CD
  • AWS

Этапы разработки приложения

Процесс создания мобильного приложения разбивается на этапы, по завершению каждый из них имеет конечный результат и дает возможность оценить прогресс сборки. Последовательность работ будет идентична для любого типа приложений, независимо от того, под какую платформу идет разработка iOS, Android или кроссплатформенные решения, и включает в себя следующие шаги.

1

Дискавери

Сроки: 1-2 недели

Проводим глубокий анализ идеи проекта, целей бизнеса и способов их реализации. Собираем и согласовываем всю необходимую информацию для формирования четкого видения конечного продукта.

Команда: менеджер проекта, бизнес-аналитик, lead-разработчик.

Результат: четкое понимание того, каким будет приложение, смета бюджета проекта.

2

Бизнес-анализ

Сроки: 1-2 недели

Анализируем проблемы, которые должно решить приложение. Изучаем рынок, конкурентов и целевую аудиторию. На основе этого формируем окончательные и конкретные функциональные требования к продукту.

Команда: бизнес-аналитик, маркетолог.

Результат: детализированное ТЗ и полную документацию для дальнейшей разработки.

3

Интерфейс и юзабилити

Сроки: 2-4 недели

Создаем визуальную концепцию и удобную структуру приложения. Отрисовываем дизайны всех экранов, прорабатываем пользовательские сценарии и проводим юзабилити-тестирование макетов.

Команда: UX/UI дизайнер.

Результат: полный и интерактивный макет (прототип) приложения, который наглядно показывает внешний вид, логику и удобство использования будущего продукта.

4

Проектирование

Сроки: 1-2 недели

Создаем интерактивный прототип, который визуализирует все экраны приложения, переходы между ними и ключевые функциональные возможности. Это «скелет» будущего продукта.

Команда: UX-дизайнер, бизнес-аналитик.

Результат: кликабельный прототип, позволяющий оценить логику приложения до начала написания кода, и утвердить сценарии взаимодействия.

5

Создание приложения

Сроки: 4-12+ недель (зависит от сложности)

Пишем чистый и стабильный код. Создаем базу данных, интегрируем необходимые сторонние сервисы и API. Это этап непосредственного воплощения идеи в работающий продукт.

Команда: iOS/Android-разработчики, QA-инженер.

Результат: готовое к тестированию мобильное приложение.

6

Тестирование

Сроки: 2-4 недели

Всесторонне тестируем продукт на различных устройствах и операционных системах. Выявляем и документируем ошибки, проверяем пользовательские сценарии. Исправляем все найденные проблемы.

Команда: QA-инженеры, менеджер проекта, разработчики.

Результат: стабильное и отлаженное решение, готовое к публикации в магазинах.

7

Публикация

Сроки: 1-3 недели (включая время проверки магазинами)

Подготавливаем все необходимые материалы (описания, иконки, скриншоты) и публикуем приложение в App Store и Google Play. Оказываем поддержку во время обязательной модерации со стороны магазинов.

Команда: Менеджер проекта, Маркетолог.

Результат: опубликованный и доступный для скачивания продукт в официальных магазинах.

Почему мероприятию нужно своё приложение

Вся программа под рукой

Расписание, спикеры и залы всегда актуальны в приложении. Участник строит личное расписание и не пропускает важные сессии, а организатор мгновенно вносит изменения.

Электронные билеты и регистрация

Быстрый вход по QR-коду сокращает очереди на стойке. Регистрация и билеты хранятся в телефоне, а организатор видит статистику посещений.

Нетворкинг участников

Профили, чат и назначение встреч помогают участникам знакомиться и договариваться прямо на площадке. Это одна из главных ценностей события.

Связь в реальном времени

Push-уведомления сообщают о начале сессий, изменениях и активностях. Организатор держит связь со всеми участниками мгновенно.

Разработка event-приложения в YuSMP Group

Начинаем с формата события и задач организатора: сколько участников, какая программа, нужны ли билетинг и нетворкинг. Проектируем структуру приложения и панель организатора, где можно управлять контентом без разработчиков.

Разрабатываем приложение для iOS и Android, интегрируем билетинг, регистрацию и push-уведомления. Тестируем под нагрузку в день события и сопровождаем во время проведения, а при серии мероприятий — развиваем продукт под каждое новое.

Что мы еще предлагаем

Мы в каталогах и рейтингах

Рейтинги и каталоги

Публикации экспертов

FAQ

Можно ли использовать приложение для серии мероприятий?
Да. Делаем приложение с панелью организатора, где программа и контент обновляются под каждое новое событие без переписывания кода.
Реализуете ли электронные билеты и вход по QR?
Да. Поддерживаем электронные билеты, регистрацию и быстрый вход по QR-коду с учётом статистики посещений и контролем доступа в зоны.
Есть ли функции нетворкинга?
Да. Реализуем профили участников, чат, поиск по интересам и назначение встреч — чтобы участники могли знакомиться и общаться на площадке.
Как приложение помогает во время мероприятия?
Через push-уведомления о сессиях и изменениях, карту площадки, личное расписание и сбор обратной связи. Организатор управляет всем в реальном времени.
Выдержит ли приложение пик нагрузки в день события?
Да. Закладываем масштабируемую архитектуру и проводим нагрузочное тестирование, чтобы приложение стабильно работало при массовом входе участников.
Сколько времени нужно на разработку?
Базовое event-приложение — от 2 месяцев. Срок зависит от набора функций и интеграций, точную оценку даём после короткой аналитики.
За сколько до события нужно начинать?
Планируйте старт от даты события назад: комфортный запас — 2 месяца для базового приложения и 3–4 месяца при билетинге и нетворкинге. Дата события не двигается, поэтому чем раньше стартуем, тем больше функций успеваем к релизу.
Будет ли приложение работать без интернета на площадке?
Да. Программа, электронный билет по QR и карта площадки доступны в офлайн-режиме и синхронизируются, когда связь вернётся, — это критично на выставках и в залах со слабой сетью.
Что если до события осталось мало времени?
Если до события меньше 3–4 недель, честно скажем, какой объём реально успеть, либо порекомендуем готовый конструктор вместо заказной разработки — чтобы вы не переплатили и не рисковали сорвать дату.