Яндекс.Метрика
Услуги Портфолио Контакты БлогНовости +7 (800) 511‑32‑27 Обсудить проект

EdTech

Разработка приложений для образования и обучения

Создаем приложения, которые помогают пользователям проходить курсы до конца и действительно получать новые знания.

EdTechОбучение

Создаем приложения, которые помогают пользователям проходить курсы до конца и действительно получать новые знания.

Погружаемся в предметную область, проектируем под удержание и LTV и реализуем сложные EdTech-механики — от адаптивных алгоритмов до AR-тренажёров — без сторонних команд.

Функциональные возможности будущего образовательного приложения

Умная регистрация и профиль ученика

Простая авторизация через email, телефон или соцсети с возможностью заполнить цели обучения и интересы для персонализированного трека.

Каталог и карточка курса

Интуитивная навигация по программам с подробными описаниями, программой, отзывами, стоимостью и демо-доступом.

Структурированный плеер урока

Уроки с видео, текстом, интерактивными вставками и тестами в одном окне.

Интерактивные задания и тренажёры

От карточек и drag-and-drop до симуляторов программирования и Speech-to-Text.

Система тестирования и оценки

Конструктор тестов с гибкой логикой и автоматической проверкой.

Прогресс и геймификация

Трекеры прогресса, XP, бейджи, лидерборды и streak.

Офлайн-режим с синхронизацией

Загрузка уроков при Wi-Fi с последующей синхронизацией.

Встроенные вебинары и чаты

Живое общение с преподавателем и групповые занятия.

Личный кабинет преподавателя/куратора

Проверка заданий, отслеживание прогресса и отправка комментариев.

Адаптивные рекомендации (AI)

Анализ успехов и предложение релевантного контента.

Платёжная подсистема

Подписки, покупки курсов, промокоды и управление тарифами.

Почему стоит заказать разработку образовательного приложения у нас

  • Погружаемся в предметную областьИзучаем методику, портрет ученика и метрики успеха для архитектуры, построенной под вашу образовательную модель.
  • Сильная команда для сложного EdTechРеализуем адаптивные алгоритмы, прокторинг, распознавание речи и AR-тренажёры без сторонних команд.
  • Проектируем под удержание и LTVСоздаём онбординг, систему уведомлений и механику возврата для роста LTV пользователя.
  • Прозрачно управляем проектомДоступ к дорожной карте, видимость приоритетов и промежуточные сборки в TestFlight каждый спринт.

Для кого подходит разработка образовательного мобильного приложения

  • Онлайн-школы и университеты
  • EdTech-стартапы
  • Корпоративные академии и HR-департаменты
  • Языковые школы и репетиторские центры
  • Детские развивающие центры
  • Платформы для подготовки к экзаменам (ЕГЭ, IELTS, CFA)
  • Сервисы микрообучения и курсы по подписке
  • Тренинговые центры и коучи
  • B2B-платформы для обучения партнёров и франчайзи

Когда отдельное мобильное приложение вам не нужно

Честно называем случаи, где нативное приложение — лишняя трата бюджета. Это экономит вам от 1 млн ₽ на старте.

  • Активных учеников пока меньше 1 000–2 000Приложение окупается на удержании — когда есть кого удерживать. На старте адаптивный сайт или PWA закрывает задачу дешевле и быстрее.
  • Контент — только текст и картинкиБез видео, офлайна, тестов с логикой и push-механик выгоднее образовательный сайт, а не приложение.
  • Нужна система управления курсами, а не приложение ученикаДля админки авторов, потоков, ролей и отчётности это LMS-платформа — отдельная услуга с другой архитектурой. Приложение — витрина для ученика поверх такой платформы.
  • Бюджет ниже 1 млн ₽ и нет готовой методикиБез сформированной программы обучения приложение соберёт низкое удержание независимо от бюджета. Сначала методика и контент — потом код.

Стоимость создания образовательного приложения

MVP
от 1 000 000 ₽
2 месяца, iOS или Android
  • Регистрация и профиль ученика
  • Каталог курсов и уроков
  • Видео + текст
  • Простые тесты с автопроверкой
  • Базовый прогресс
  • Офлайн-кэширование
  • Админ-панель
Normal
от 1 500 000 ₽
35+ дней, iOS или Android
  • Всё из MVP
  • Кроссплатформенность
  • Интерактивные тесты
  • Система интервальных повторений
  • Push-уведомления
  • Интеграция с платёжной системой
  • Личный кабинет с историей
Optimum
от 3 000 000 ₽
60+ дней, iOS или Android
  • Всё из Normal
  • Геймификация
  • Адаптивная подача контента
  • Полноценный офлайн-режим
  • Встроенный чат с преподавателем
  • Детальная аналитика
  • Интеграции
Advanced
от 4 000 000 ₽
5 месяцев, iOS или Android
  • Всё из Optimum
  • ML-рекомендации и предиктивная аналитика
  • Синхронные вебинары на WebRTC
  • AR-тренажёры или Speech-to-Text
  • Прокторинг
  • Глубокая интеграция с CRM/ERP
  • BI-дашборды

Точную цену фиксируем после проектирования.

Что входит в стоимость, а что оплачивается отдельно

Чтобы смета не выросла после подписания — сразу разделяем, что в цене разработки, а что вне её.

Входит в стоимость разработки

Аналитика и проектирование, UX/UI-дизайн, нативная или кроссплатформенная разработка, интеграция платежей и LMS, тестирование, публикация в App Store и Google Play, передача исходного кода, документации и CI/CD-конфигураций.

Оплачивается отдельно

Продакшн видеоуроков и методический контент, лицензии на сторонний контент, комиссии эквайринга и сторов (15–30% с платежей), серверная инфраструктура и облако, а также поддержка и доработки после релиза — по SLA-договору сопровождения. Стоимость аккаунтов разработчика Apple (99 $/год) и Google (25 $ разово) — на стороне заказчика.

Плюсы создания приложений для обучения

  • Рост вовлечённости через геймификациюМеханики превращают обучение в челлендж, повышая удержание в 2–3 раза.
  • Offline-доступ к знаниямЗагрузка контента для занятий без интернета.
  • Персонализация обучения на основе данныхML адаптирует программу под конкретного пользователя.
  • Микрообучение и push-коммуникацииКороткие сессии и своевременные напоминания возвращают пользователей.
  • Глубинная аналитика и предиктивная модель оттокаОтслеживание метрик поведения для прогнозирования оттока.
  • Гибкая монетизация и платежиПодписки и покупки с высокой конверсией через нативные платёжные системы.
  • Интеграция с возможностями устройстваРаспознавание речи, AR, виджеты, нативные возможности.

Этапы создания образовательного приложения

1

Погружение и аналитика

Изучение методики, портрета учеников, конкурентов и метрик. Результат — документ с видением продукта и критериями успеха.

2

Проектирование и UX

Карта пользовательских путей (CJM), кликабельные прототипы в Figma, согласование логики.

3

UI-дизайн

Визуальная концепция, стиль, анимации, иконография, интерфейс преподавателя.

4

Разработка (спринтами по 2 недели)

Параллельная разработка бэкенда и фронтенда с промежуточными сборками на TestFlight.

5

Интеграция и нагрузочное тестирование

Подключение платёжных систем, LMS, внешних сервисов, нагрузочное тестирование.

6

Запуск и передача

Публикация в App Store и Google Play, передача исходного кода, документации и CI/CD конфигураций.

Что вы получите по итогам разработки

Образовательное приложение, встроившееся в ежедневные привычки пользователя, удерживающее через push-напоминания и нативные механики, работающее офлайн и использующее возможности устройства для интерактива.

Практические результаты: кратное снижение оттока учеников (1.5–2 раза лучше веб-платформы); новый канал монетизации через мобильные платежи; защищённая образовательная среда с верифицированным доступом.

FAQ

Во сколько обходится разработка приложения для образовательного проекта?
Стоимость стартует от 1 000 000 ₽ за MVP (2 месяца) и доходит до 4 млн ₽ и выше за премиальную экосистему с ML-рекомендациями, вебинарами и прокторингом. Точную цену фиксируем после проектирования.
Что входит в стоимость, а за что придётся доплатить отдельно?
В стоимость разработки входят проектирование, дизайн, разработка, интеграция платежей и LMS, тестирование, публикация в сторах и передача исходного кода. Отдельно оплачиваются продакшн видеоуроков и контент, лицензии, комиссии эквайринга и сторов (15–30%), серверная инфраструктура и поддержка после релиза.
Нужно ли образовательному приложению соответствовать 152-ФЗ, если им пользуются дети?
Да. Приложение обязано соответствовать 152-ФЗ о персональных данных (хранение ПДн в РФ, согласие родителя), возрастной маркировке и правилам Apple Kids Category и Google Families — без сторонней рекламы и трекинга детей. Мы закладываем эти требования в архитектуру с самого начала.
Зачем образовательной платформе создавать мобильное приложение помимо сайта?
Приложение даёт офлайн-обучение, push-уведомления, нативную геймификацию и платежи в один клик. Retention и LTV выше, чем у веб-платформы.
Какие специалисты участвуют в создании образовательных приложений?
EdTech-архитектор, UX/UI-дизайнер, мобильные и бэкенд-разработчики, QA, DevOps и ML-инженер при необходимости.
Сколько времени занимает разработка образовательного приложения?
MVP за 3–4 месяца, полноценный продукт за 5–8 месяцев, enterprise-решение от 8 месяцев. Срок закрепляется в договоре, каждые две недели — работающая сборка.

Клиенты и партнеры

Компании из ритейла, медтеха, логистики и электронной коммерции, которым мы помогли с цифровыми продуктами.

SuperStep
Юнилаб
Plonq
Галамарт
Гром
move2Armenia
Мосокна
Вилка Ложка
Конга
xRouten
AIS

Наши работы

Мобильные приложения, которые мы спроектировали, собрали и вывели в App Store и Google Play — релевантные этой услуге кейсы.

Что говорят клиенты

Отзывы руководителей продуктов, технических директоров и основателей — после запуска мобильных приложений, SaaS‑платформ и корпоративных систем вместе с командой YuSMP.

Создавать социальную платформу с нуля — задача с высокой ценой ошибки. YuSMP в срок реализовали ленту по интересам, гео-Radar, Stories и экономику виртуальных монет, а наш штат подхватил кодовую базу в первый же день после передачи.

МК
Михаил КорневCEO, JoyJet
Смотреть кейс →

Релокантам нужны локальные события, проверенное бронирование и билеты в одном месте — и нужно, чтобы это работало сразу после прилёта. YuSMP создали нативное приложение для iOS и Android, которое наши пользователи называют первым, что открывают, прилетев в Ереван.

АК
Анна Ковалёваруководитель продукта, Move2Armenia
Смотреть кейс →

Управление записями и результатами анализов по нескольким городам на трёх платформах — по-настоящему сложная задача. YuSMP решили проблему интеграции с легаси, которую мы откладывали два года, и выпустили клиентский сервис, который сразу отразился на наших показателях NPS.

ИБ
Иван Беловруководитель цифрового направления, Unilab
Смотреть кейс →

Приложения о приватности живут и умирают на доверии. YuSMP реализовали no-logs-решение на WireGuard с картой задержек серверов, подключением в одно касание и kill switch — все функции, что мы обещали пользователям. Проверка Apple прошла с первой попытки.

ТБ
Тимур Беляевруководитель продукта, LiMP VPN
Смотреть кейс →

Ритейл-приложения должны быть быстрыми и отказоустойчивыми, с синхронизацией остатков в реальном времени с офлайн-магазинами. YuSMP создали нативные приложения на Swift и Kotlin с поиском на ElasticSearch, интеграцией с 1С и оформлением заказа в два касания, которое наши клиенты искренне полюбили.

ЛЗ
Лариса Зуевадиректор по электронной коммерции, Malish
Смотреть кейс →
← Листайте, чтобы увидеть больше отзывов

Мы в каталогах и рейтингах

Нас отмечают отраслевые рейтинги, а инженеры публикуют экспертизу на профильных площадках.

Рейтинги и каталоги

Публикации экспертов

Особенности разработки мобильного приложения для обучения

Сложная архитектура контент-слоя Образовательный контент не статичен: это не просто текст и видео, а многоуровневые сущности — модули, уроки, юниты, тесты с ветвящейся логикой, интерактивные задания.

Офлайн-первый подход и синхронизация состояний Обучение не должно прерываться при потере сети. Важно сохранять прогресс и правильно синхронизировать данные.

Безопасность и комплаенс для детских продуктов. Если аудитория — дети, приложение обязано соответствовать 152-ФЗ о персональных данных (хранение ПДн в РФ, согласие родителя), требованиям возрастной маркировки (0+/6+/12+) и правилам Apple Kids Category и Google Families — без сторонней рекламы и трекинга детей. Мы закладываем в архитектуру локализацию хранения данных, защиту и подпись API, SSL-pinning, обфускацию кода и систему античита для тестирований с самого начала, а не «дошиваем» перед ревью в сторах.

Геймификация, завязанная на когнитивные триггеры Мы проектируем игровые механики, чтобы пользователям было интересно как можно дольше проводить время в приложении.

Видео и синхронное обучение Образовательные продукты всё чаще требуют не просто видео по запросу, а синхронные вебинары, комнаты для совместной работы, реал-тайм рисование на доске.

Технологический стек

Мы используем современные фреймворки и методологии, чтобы гарантировать высочайшее качество каждого решения.

Мобильные фреймворки

Нативно — Swift для iOS и Kotlin для Android, когда важны производительность и доступ к возможностям устройства. Кроссплатформенно — Flutter или React Native, когда нужны сроки и единая кодовая база под обе платформы.

Обучение и интеграции

WebRTC для живых вебинаров и совместных досок, ML на Python для адаптивных рекомендаций и прокторинга, стандарты SCORM / xAPI для стыковки с внешними LMS, интеграция платёжных систем, CRM и ERP.

Данные и инфраструктура

PostgreSQL и локальное хранилище для офлайн-синхронизации прогресса, деплой бэкенда через Docker и CI/CD, мониторинг и продуктовая аналитика поведения — чтобы отслеживать удержание и отток по когортам.

Swift
Swift
iOS-разработка
Kotlin
Kotlin
Android-разработка
Flutter
Flutter
Кроссплатформа
React
React Native
Кроссплатформа
Python
Python · ML
Адаптивность · прокторинг
PostgreSQL
PostgreSQL
База данных

Обсудим ваш проект?

Расскажите задачу — за 1–2 дня вернёмся с оценкой сроков, бюджета и составом команды.