Услуги Портфолио О компании Контакты БлогНовости +7 (800) 511‑32‑27 Обсудить проект

Мобильная разработка

Разработка приложения для фитнес-клуба и спорта

Приложение, которое возвращает клиентов в зал: запись, абонементы и прогресс — в синхроне с вашей CRM клуба.

Разрабатываем мобильные приложения для фитнес-клубов, студий и спортивных сетей. Реализуем запись на тренировки, управление абонементами, расписание, онлайн-оплаты, трекинг активности и программу лояльности. Синхронизируем данные с 1С:Фитнес клуб, Fitbase, YClients или Мобифитнес, чтобы абонементы и записи не расходились с вашей системой учёта. А перед стартом честно скажем, нужно ли клубу своё приложение или на первом этапе хватит готового white-label.

Бесплатно оценим функциональность, интеграцию с вашей CRM и сроки приложения для вашего клуба.

ФитнесТренировки

Своё приложение или готовый сервис — что выбрать фитнес-клубу

Прежде чем заказывать разработку, честно ответьте на один вопрос: нужно ли клубу собственное приложение или на старте хватит готового white-label от Мобифитнес или Fitbase за 5 000–15 000 ₽ в месяц. Мы отговариваем от разработки, когда она не окупается — это дешевле для вас и честнее для нас.

Готового сервиса хватит, если

  • одна студия или клуб до ~800 активных абонементов;
  • нужны стандартные запись, расписание и оплата без уникальной механики;
  • нет бюджета от 500 000 ₽ и 3 месяцев на первую версию;
  • вы проверяете гипотезу и не готовы вкладываться в свой бренд в сторах.

В этом случае мы подскажем подходящий сервис — и вернёмся к разработке, когда клуб дорастёт.

Своё приложение окупается, если

  • сеть или клуб от 1 000+ клиентов, где 1 % удержания = заметная выручка;
  • нужны свои марафоны, геймификация, программа лояльности или B2B-корпоративные абонементы;
  • white-label ограничивает бренд, дизайн и данные о клиентах;
  • требуется интеграция со СКУД, турникетами, оборудованием или своей ERP.

Тогда своё приложение снимает ежемесячную аренду SaaS и оставляет клиентскую базу и бренд у клуба. Начинаем с MVP, чтобы проверить экономику до полной версии.

Вилки окупаемости ориентировочные и зависят от среднего чека абонемента и оттока — рассчитаем под ваш клуб на бесплатной консультации.

Синхронизируем приложение с вашей системой учёта клуба

Приложение бесполезно, если абонементы и записи в нём расходятся с тем, что видит администратор на ресепшене. Мы настраиваем двустороннюю синхронизацию с CRM, на которой уже работает ваш клуб, через её API — чтобы клиент, оплата и слот были одни и те же везде.

  • 1С:Фитнес клуб — лидер рынка CRM для клубов: клиенты, абонементы, расписание.
  • Fitbase — единая CRM, онлайн-расписание и учёт оплат.
  • YClients — онлайн-запись, склад и финансовый учёт.
  • Мобифитнес — переезд с white-label на собственное приложение без потери базы.
  • Клубис, UNIVERSE-Спорт и другие профильные системы клуба.
  • Платёжные сервисы и эквайринг: ЮKassa, СБП, Тинькофф, Сбер.

Работаете на самописной или редкой системе? Синхронизируемся через REST-API или обмен файлами — опишите вашу CRM в заявке, проверим возможность интеграции бесплатно.

Наши клиенты

SuperStep
Юнилаб
Plonq
Галамарт
Гром
move2Armenia
Мосокна
Вилка Ложка
Конга
xRouten
AIS

Обсудим приложение для вашего клуба

Готовы начать разработку вашего проекта? Оставьте заявку, и наш менеджер бесплатно проконсультирует вас, рассчитает стоимость и сроки, чтобы вы могли принять взвешенное решение.

* При условии заключения договора на разработку. Услуга технического SEO-аудита сайта предоставляется с отчетом и списком рекомендаций.

Отзывы клиентов о мобильной разработке

Руководители продуктов и основатели — о запуске мобильных приложений для iOS и Android вместе с командой YuSMP: нативная разработка, Flutter, App Store и Google Play, измеримые результаты после релиза.

Фитнес-марафоны и челленджи требуют, чтобы геймификация, рейтинги и платежи работали безупречно вместе. YuSMP создали MFIT для iOS и Android и вышли в сторы меньше чем за три месяца. Удержание на 30-й день — 42%.

ЮНЮлия НосоваCEO, MFIT
Смотреть кейс →

Релокантам нужны локальные события, проверенное бронирование и билеты в одном месте — и чтобы это работало сразу после прилёта. YuSMP создали нативное приложение для iOS и Android, которое пользователи называют первым, что открывают, прилетев в Ереван.

АКАнна КовалёваРуководитель продукта, Move2Armenia
Смотреть кейс →

Приложения для заказа еды — переполненный рынок, поэтому удобство решает всё. YuSMP создали приложения для iOS и Android для нашей сети, которые сократили среднее время заказа на 40% и дали рост допозиций на 22%.

КРКира РомановаРуководитель цифрового продукта, Вилка-Ложка
Смотреть кейс →

У нас была идея и сжатые сроки. YuSMP за четыре месяца превратили скелет в готовое к продакшену приложение — с калорийным движком, планами питания и подписками. Удержание на 90-й день превысило наш ориентир на 30%.

СЛСофья ЛавроваДиректор по продукту, BasilDoc
Смотреть кейс →

Наши приложения для iOS и Android за годы раздельной разработки разошлись. YuSMP собрали единое решение с трансляцией с камер, управлением умным домом и ролевым доступом. За первые полгода — ноль критических дефектов.

ПОПавел ОрловCTO, Grom Security
Смотреть кейс →

Наши преимущества

Берем на себя публикацию в App Store и Google Play. Решаем вопросы оформления и оплаты.

В команде 50+ специалистов с опытом в более 20 различных нишах.

Более 9 лет занимаемся разработкой мобильного ПО любой сложности: с нуля или дорабатываем существующие проекты.

В портфолио более 150 реализованных проектов с применением самых современных технологий.

Приложения, которые мы разрабатываем

Доверяя профессионалам разработку мобильных продуктов вы гарантированно получаете не только качественную услугу, но и уверенность в том, что ваши пожелания будут реализованы в полном объеме, сроки не будут затягиваться, а риски возникновения форс-мажорных ситуаций будут сведены к нулю. Мы следим за изменениями и тенденциями рынка и предлагаем только современные решения, которые смогут достойно конкурировать и решать задачи бизнеса.

Для iOS

Для Android

Кроссплатформа

Финтех

Фудтех

Медтех

Образование

Логистика и транспорт

e-commerce

Стоимость разработки приложения для фитнес-клуба

Ниже — ориентировочные вилки и состав работ для разных версий приложения фитнес-клуба. Точную смету называем после дискавери, когда понятны нужные модули и интеграция с вашей CRM. Оплату разбиваем на этапы.

MVP
Первая версия, чтобы проверить спрос и удержание
от 300 000 ₽
2 месяца
1 платформа iOS или Android
  • Расписание и запись на тренировки
  • Личный кабинет клиента
  • Абонемент и история посещений
  • Push-напоминания
  • Синхронизация с CRM клуба
Normal
Рабочее приложение клуба под iOS и Android
от 500 000 ₽
3 месяца
2 платформы iOS и Android
  • Расписание и запись на тренировки
  • Личный кабинет и абонементы
  • Онлайн-оплата и продление
  • Push-напоминания
  • Синхронизация с CRM клуба
Optimum
Приложение с удержанием и трекингом активности
от 800 000 ₽
4 месяца
2 платформы iOS и Android
  • Всё из пакета Normal
  • Трекинг активности и прогресса
  • Программа лояльности и бонусы
  • Персональные тренировки и чат с тренером
  • Кабинет тренера
  • Онлайн-запись через СБП/эквайринг
Advanced
Экосистема для сети клубов с аналитикой и марафонами
от 1 000 000 ₽
5 месяцев
2 платформы iOS и Android
  • Всё из пакета Optimum
  • Фитнес-марафоны, челленджи, рейтинги
  • Мультиклубность и единый абонемент сети
  • Интеграция со СКУД и турникетами
  • Носимые устройства и Apple Health
  • Админ-панель клуба и аналитика удержания

*Функционал в пакетах примерный, набор модулей под каждый клуб индивидуален. Не входят в цену разработки: аккаунты разработчика App Store (99 $/год) и Google Play (25 $единоразово), комиссии эквайринга, ежемесячная поддержка после релиза — оговариваем отдельно. *Информация на сайте носит сугубо информационный характер, и ни при каких условиях не является публичной офертой, определяемой положениями Статьи 437(2) Гражданского кодекса РФ.

Стек технологий

Веб-фронтенд

  • React
  • Next.js
  • TypeScript

Бэкенд

Инфраструктура

  • Docker
  • CI/CD
  • AWS

Этапы разработки приложения

Процесс создания мобильного приложения разбивается на этапы, по завершению каждый из них имеет конечный результат и дает возможность оценить прогресс сборки. Последовательность работ будет идентична для любого типа приложений, независимо от того, под какую платформу идет разработка iOS, Android или кроссплатформенные решения, и включает в себя следующие шаги.

1

Дискавери

Сроки: 1-2 недели

Проводим глубокий анализ идеи проекта, целей бизнеса и способов их реализации. Собираем и согласовываем всю необходимую информацию для формирования четкого видения конечного продукта.

Команда: менеджер проекта, бизнес-аналитик, lead-разработчик.

Результат: четкое понимание того, каким будет приложение, смета бюджета проекта.

2

Бизнес-анализ

Сроки: 1-2 недели

Анализируем проблемы, которые должно решить приложение. Изучаем рынок, конкурентов и целевую аудиторию. На основе этого формируем окончательные и конкретные функциональные требования к продукту.

Команда: бизнес-аналитик, маркетолог.

Результат: детализированное ТЗ и полную документацию для дальнейшей разработки.

3

Интерфейс и юзабилити

Сроки: 2-4 недели

Создаем визуальную концепцию и удобную структуру приложения. Отрисовываем дизайны всех экранов, прорабатываем пользовательские сценарии и проводим юзабилити-тестирование макетов.

Команда: UX/UI дизайнер.

Результат: полный и интерактивный макет (прототип) приложения, который наглядно показывает внешний вид, логику и удобство использования будущего продукта.

4

Проектирование

Сроки: 1-2 недели

Создаем интерактивный прототип, который визуализирует все экраны приложения, переходы между ними и ключевые функциональные возможности. Это «скелет» будущего продукта.

Команда: UX-дизайнер, бизнес-аналитик.

Результат: кликабельный прототип, позволяющий оценить логику приложения до начала написания кода, и утвердить сценарии взаимодействия.

5

Создание приложения

Сроки: 4-12+ недель (зависит от сложности)

Пишем чистый и стабильный код. Создаем базу данных, интегрируем необходимые сторонние сервисы и API. Это этап непосредственного воплощения идеи в работающий продукт.

Команда: iOS/Android-разработчики, QA-инженер.

Результат: готовое к тестированию мобильное приложение.

6

Тестирование

Сроки: 2-4 недели

Всесторонне тестируем продукт на различных устройствах и операционных системах. Выявляем и документируем ошибки, проверяем пользовательские сценарии. Исправляем все найденные проблемы.

Команда: QA-инженеры, менеджер проекта, разработчики.

Результат: стабильное и отлаженное решение, готовое к публикации в магазинах.

7

Публикация

Сроки: 1-3 недели (включая время проверки магазинами)

Подготавливаем все необходимые материалы (описания, иконки, скриншоты) и публикуем приложение в App Store и Google Play. Оказываем поддержку во время обязательной модерации со стороны магазинов.

Команда: Менеджер проекта, Маркетолог.

Результат: опубликованный и доступный для скачивания продукт в официальных магазинах.

Почему фитнес-клубу нужно мобильное приложение

Больше продлений абонементов

Приложение напоминает о тренировках и окончании абонемента, показывает прогресс и мотивирует вернуться. Это напрямую повышает удержание клиентов и выручку клуба.

Удобная запись и расписание

Клиент видит расписание, свободные места и записывается на занятия в пару касаний. Снижается нагрузка на администраторов и число пропусков.

Мотивация и вовлечение

Трекинг активности, цели и достижения удерживают клиента в процессе. Программа лояльности и челленджи повышают частоту визитов.

Онлайн-оплаты и продажи

Покупка и продление абонементов, оплата персональных тренировок и товаров прямо в приложении. Клуб получает новый удобный канал продаж.

Создание приложений для фитнеса в YuSMP Group

Мы начинаем с изучения процессов клуба: как клиенты записываются, оплачивают и посещают тренировки. Проектируем сценарии, где абонементы, расписание и запись работают без сбоев и синхронизируются с системой учёта клуба. Часто первым шагом делаем MVP, чтобы проверить экономику удержания до полной версии.

Дизайнеры готовят мотивирующий и понятный интерфейс, разработчики собирают приложения для iOS и Android с трекингом активности и push-уведомлениями. Мы тестируем оплаты и запись, интегрируем платёжные сервисы и вашу CRM, публикуем приложение в сторах с ASO-оптимизацией и после запуска развиваем продукт, добавляя новые функции удержания в рамках поддержки приложения.

Что мы еще предлагаем

Мы в каталогах и рейтингах

Рейтинги и каталоги

Публикации экспертов

FAQ

С какими системами учёта фитнес-клуба вы интегрируете приложение?
Настраиваем синхронизацию с 1С:Фитнес клуб, Fitbase, YClients, Мобифитнес, Клубис и UNIVERSE-Спорт через их API, а также с платёжными сервисами (ЮKassa, СБП, Тинькофф, Сбер). Если у клуба самописная система — синхронизируемся через REST-API или файловый обмен. Абонементы, клиенты и записи остаются едиными в приложении и на ресепшене.
Стоит ли заказывать своё приложение или взять готовый сервис вроде Мобифитнес?
Одной студии до ~800 абонементов обычно выгоднее готовый white-label за 5 000–15 000 ₽ в месяц. Своё приложение окупается сети или клубу от 1 000+ клиентов, где важны свой бренд, марафоны, лояльность и владение клиентской базой. На бесплатной консультации посчитаем окупаемость под ваш средний чек и отток — и честно скажем, нужна ли разработка сейчас.
Сколько стоит и как долго делается приложение для фитнес-клуба?
MVP на одной платформе — от 300 000 ₽ и от 2 месяцев; версия для iOS и Android с оплатами и трекингом — от 500 000–800 000 ₽ и 3–4 месяца; экосистема для сети с марафонами и аналитикой — от 1 000 000 ₽. Точную смету называем после этапа дискавери.
Что не входит в стоимость разработки?
Отдельно оплачиваются аккаунты разработчика App Store (99 $/год) и Google Play (25 $единоразово), комиссии эквайринга по вашим оплатам и ежемесячная поддержка после релиза. Публикацию в сторах и первичную ASO-оптимизацию берём на себя — расходы озвучиваем прозрачно до старта.
Можно ли подключить турникеты, СКУД и носимые устройства?
Да. Подключаем контроль доступа и турникеты для прохода по QR из приложения, а также Apple Health, Google Fit и фитнес-браслеты для трекинга активности. Состав интеграций зависит от оборудования клуба — уточним на этапе дискавери.
Под какие платформы разрабатываете?
Создаём приложения для iOS и Android — нативные (Swift/Kotlin) или на единой кодовой базе (Flutter), в зависимости от задач, сроков и бюджета. Кроссплатформа обычно быстрее и дешевле для клубного приложения без тяжёлой графики.
Что будет с приложением после запуска?
Сопровождаем продукт: обновления под новые версии iOS и Android, мониторинг стабильности и развитие функций удержания. Поддержку оформляем отдельным договором — по факту работ или пакетом часов в месяц.